• l’année dernière
Transcription
00:00 Allez, salut les mecs, salut les boloss et les ringards qui jouent toujours à des jeux rétro dans le futur où nous sommes.
00:06 Des jeux rétro...
00:07 Assez durs, hein, pour certains. Des jeux rétro qu'on aimerait bien terminer, pour la plupart, mais des fois, ça veut pas, pour différentes raisons.
00:16 Bienvenue sur cette nouvelle vidéo de ces jeux, que je n'ai malheureusement jamais terminée.
00:23 Je vous ai fait, comme d'habitude, une première sélection de 5 jeux.
00:27 Eh bien, c'est parti, sans plus attendre.
00:30 Premier jeu de cette sélection, on va commencer avec un jeu.
00:38 Master System, le deuxième Wonder Boy, Wonder Boy in Monsterland.
00:43 Après un premier Wonder Boy qui était un jeu de plateforme, mais plateforme, course, genre t'as pas le temps, faut toujours prendre à bouffer.
00:50 Donc, un jeu qui était en arcade, qui était bien taillé pour l'arcade, qui existe aussi sur Master System.
00:57 Mais alors là, avec ce deuxième opus, ils ont complètement changé la formule.
01:00 On se retrouve avec un jeu plus posé, un jeu de plateforme/action, mais teinté d'aventure avec des portes secrètes, des monstres à buter, des pièces à récupérer, des marchands.
01:08 On va pouvoir acheter différents objets, des armures, des épées, tout ça.
01:12 Moi, c'est... Bref, ça, c'est un postulat que j'adore complètement, une espèce de jeu d'aventure arcade.
01:18 Il y en a pas des masses. Après, il y a Kadash qui me vient en tête aussi, comme ça, un petit peu dans le même esprit, le même style, mais ils sont pas nombreux.
01:26 Ce genre de jeu, moi, j'adore ! Moi, j'adore ce Wonder Boy in Monster Land, mais...
01:30 C'est pas faute d'avoir essayé, hein.
01:32 Je l'ai jamais terminé sur Master System, je sais plus s'il y en a des crédits, il me semble que oui.
01:36 Il me semble qu'on doit avoir deux ou trois crédits.
01:39 Et alors, c'est pas que la jouabilité est imparfaite, mais c'est un peu lourd, quand même.
01:45 Et alors, le problème, c'est que des fois, un peu comme Zelda 2, tu vois, notre épée, elle est un peu courte.
01:50 Alors, il faut prendre des risques, il faut s'approcher vraiment assez près des ennemis pour pouvoir les dégommer.
01:55 Il y a des ennemis qui seront plus rapides, parce que nous, on a un petit peu d'inertie de mémoire quand on va bouger.
02:01 J'adore le jeu ! Ah, j'adore, hein, moi, pour ce qu'il est, pour ce qu'il propose, les graphismes, sa réalisation et tout, mais alors...
02:06 Hé, j'ai jamais réussi à le terminer.
02:09 Alors, il me semble que je l'avais essayé, la version arcade, du coup, avec crédit illimité.
02:14 Et en fait, dans ce jeu, la difficulté, elle est assez progressive.
02:17 Genre, au début du jeu, ça va, on évolue bien, il y a pas de soucis, on avance bien et tout, mais...
02:23 Bah, plus on avance, justement, et puis plus la difficulté va vraiment se corser.
02:27 Et alors, j'ai pu le voir avec la version arcade, alors attention, sur GRL, les versions arcade, c'est plus dur que les versions console.
02:33 Est-ce le cas pour ce Monsterland ? Je sais pas, parce que même là...
02:37 Bah, au bout d'un moment, ça devient bien vilain.
02:41 Et alors, le gros problème, le gros problème, c'est qu'on a pas de pile de sauviarde.
02:45 Bon, ça, limite, admettons, mais on a pas de mot de passe.
02:48 Si, limite, on avait un système de mot de passe, je sais pas, parce que c'est un système de monde, hein.
02:52 Voilà, monde 1, monde 2, tout ça, etc.
02:54 À la fin de chaque monde, on avait un système de mot de passe qui pouvait sauvegarder notre état,
02:59 c'est-à-dire les différentes armures qu'on a achetées, différentes épées, boucliers, tout ça.
03:03 Avec, du coup, bah, on repart à chaque fois avec deux crédits.
03:06 Bah, ouais, le jeu, là, du coup, il serait peut-être accessible, mais là, dans l'état...
03:10 J'ai jamais pu réussir à le finir.
03:13 Alors, j'ai fait, justement, cette version arcade avec les crédits infiliers, et là, j'ai vu ce que ça donnait sur la fin.
03:19 C'est bon, j'ai utilisé je sais pas combien de crédits, parce que là, ouais, on va dire le sprint final, hein, tu vois, genre le...
03:25 Ouais, le dernier cinquième du jeu, là.
03:27 Mais putain, mais tu crèves, mais boucle sur boucle, t'arrêtes pas et tout, quoi.
03:32 Donc, c'est dommage, c'est dommage, parce que c'est un jeu que j'aime bien,
03:34 et c'est un jeu que j'aurais aimé terminer, enfin, du moins, legit, hein, c'est-à-dire ne pas utiliser d'émulateur ou de save state, ça,
03:41 le terminer, bah, tel qu'on y jouait à l'époque.
03:43 Malheureusement, ça a jamais été le cas.
03:46 *Musique de Mario*
04:02 *Bruit de Mario*
04:04 *Musique de Mario*
04:14 Deuxième jeu de cette sélection, je l'ai pas, je peux pas vous le montrer, il s'agit d'un jeu PC.
04:19 Tu vas le connaître, du moins, de nom.
04:21 The Elder Scrolls, le 2 ! Le 2, pas le 3, pas Morrowind ! Non, le 2, Daggerfall.
04:27 Bon, alors, celui-là.
04:29 Celui-là.
04:31 Du coup, je l'ai creusé quand j'ai eu mon Mac, parce que voilà, ils l'ont fait, enfin, ils ont...
04:36 C'est un vieux jeu, maintenant, c'est... Je sais plus, c'était 96, 16 ou 18, je sais plus.
04:41 Ouais, ils l'avaient converti en format Mac, je pouvais le lancer facilement sur mon Mac, j'y jouais avec clavier-souris et tout.
04:46 Et déjà, je vois la taille de la map.
04:48 Pour l'époque, enfin, voilà, donc c'est vieux, c'est pas en 3D comme Morrowind.
04:52 On a une map en pixels, avec les villes.
04:56 C'est juste, c'est un pixel, les villes c'est un pixel, genre, quand tu vas dans une ville, tu parles, et puis on te donne une quête.
05:00 Ouais, faut que t'ailles à telle ville, rencontrer telle dame, y'a un rat chez lui ou un tigre.
05:05 Et puis, il faut que tu terrasses la bête, et bah, pour faire ta quête, tu vas sur la map, t'ouvres ton clavier, tu tapes le nom de la ville.
05:10 Donc t'as intérêt de retenir le nom de la ville.
05:12 Alors ouais, c'est un peu comme Morrowind, genre t'as la guilde des combattants, la guilde des mages, je sais plus,
05:17 enfin, j'avais au moins trouvé la guilde des combattants, puis, voilà, j'ai essayé de faire l'histoire principale.
05:22 Et la progression, elle est vachement laborieuse là-dedans, et c'est pareil, je crois que pour continuer la quête principale,
05:28 il faut atteindre un certain niveau, donc après, je vais te farmer, faire différentes quêtes à droite à gauche,
05:33 donc tu peux visiter des villes, tu vas te promener dans des villes, tu vas parler avec des gens, ils vont te donner des quêtes et tout,
05:37 puis alors, voilà la guilde des donjons, quoi.
05:39 Et voilà la guilde des donjons, mais ce level design complètement pété, labyrinthique au possible et tout,
05:45 j'y ai joué, je sais pas combien d'heures.
05:47 Moi, franchement, ce jeu, il m'a fasciné, il m'a captivé, je pouvais pas le lâcher,
05:52 mais alors, putain, la progression, c'était méga laborieux, c'est ça, c'est peut-être un des jeux avec la progression la plus laborieuse que j'ai vu de ma vie, quoi.
06:01 Jusqu'au jour, jusqu'au jour où j'en parlais avec mon pote Marv, il m'a dit "ouais",
06:08 parce qu'il m'avait regardé jouer, des fois, il passait à la maison et tout, puis on essayait de faire des donjons ensemble et tout,
06:13 mais le jeu, il est méga dur en plus, putain.
06:15 Et un jour, Marv, il m'a dit "ouais, est-ce que t'as vu, il y a des mecs qui ont fait des speedruns de Daggerfall ?"
06:20 Et il m'a dit "à ton avis, en combien de temps ils terminent ?"
06:23 Ouais, j'ai dit "putain, il y a une vie entière là-dedans", j'ai dit "allez, deux heures, trois heures le speedrun", il m'a dit "20 minutes".
06:30 J'ai regardé le speedrun, c'est pas compliqué, j'étais sur YouTube, j'ai trouvé le speedrun, ouais, 19 minutes et quelques,
06:35 j'ai regardé le speedrun, j'ai vu la gueule du dernier donjon finalement.
06:40 J'ai pris le jeu, désinstallé, poubelle, j'ai plus jamais rejoué, j'ai plus jamais rejoué.
06:48 Je l'adore, moi je l'adore, j'adore son ambiance, j'adore ce qu'il est, alors le gameplay, il a vieilli maintenant, bien sûr,
06:54 mais quand j'ai vu la gueule du dernier donjon, puis le problème, c'est que j'ai même essayé de trouver une soluce sur Internet,
07:01 au moins pour la quête principale, pour savoir à peu près où c'est que j'en étais, dans cette quête principale,
07:06 essayer au moins de voir le cheminement, puis bon, éventuellement, allez, ce dernier donjon, je me serais peut-être démerdé par A ou par B,
07:13 le problème, c'est qu'au moment où je l'ai fait, donc je sais pas, il y a une dizaine d'années de ça, peut-être un peu plus maintenant,
07:19 à ce moment-là, enfin, je regardais sur Google et tout, il n'y avait aucune soluce, il n'y avait aucune soluce pour Daggerfall,
07:26 aucune soluce complète, j'avais trouvé des débuts de soluce, ok, je les avais fait, j'étais arrivé à peu près là où ils étaient arrivés,
07:32 et apparemment, les mecs qui ont fait la soluce, ils ont arrêté à peu près au même endroit que moi.
07:37 Ce jeu, ça restera un mystère, je veux dire, non mais enfin, réalistement, moi j'aime bien Daggerfall, j'adore les Elder Scrolls,
07:46 bon Robin il a fait du bien, parce que Daggerfall, maintenant, il jouait, ça pique grave, mais les gars, pour ceux d'entre vous qui regardent cette vidéo,
07:55 et puis qui tenteraient, à tout hasard, de finir l'édit Daggerfall, les gars, ouais, bonne chance à vous, vous en aurez besoin.
08:06 *Musique*
08:32 *Musique*
08:40 Troisième jeu de cette sélection, allez, on va faire un peu de Megadrive avec le Batman Forever, que j'ai bien creusé, que j'ai bien joué, que j'aime bien,
08:48 moi je l'aime bien le Batman Forever, alors j'entends tout le monde dire "ouais, c'est une merde, c'est un des pires jeux Megadrive, machin et tout",
08:54 attends, ceux qui disent ça, ils ont joué à la version Super Nes, qui sera techniquement peut-être, oui, peut-être un petit peu plus supérieur à cette version Megadrive,
09:06 les musiques peut-être, les graphismes, bon ça reste quand même assez sombre, mais alors la jouabilité, ça n'a rien à voir, je veux dire, sur Super Nes, c'est une merde,
09:14 voilà, niveau jouabilité, c'est une merde, sur Megadrive, avec une main et 6 boutons, c'est bien mieux, c'est pas le top, mais c'est bien mieux, j'arrive à y jouer, j'arrive à m'abuser,
09:24 j'arrive à prendre du plaisir, moi je l'aime bien, je l'aime bien ce Batman Forever, peut-être je vous ferai un versus un jour, avec la version SNES, la version SNES, je l'ai que en loose, en US, bon,
09:34 voilà, là je l'ai en complet en Megadrive, la version SNES, je l'aime pas forcément, donc bon, si un jour j'ai l'occasion de l'acheter complet pour pas cher en Super Nintendo, pourquoi pas,
09:44 voilà, pourquoi pas, mais c'est très très loin d'être une de mes priorités, et je vous ai pas fait le versus encore, bah pour la simple et bonne raison, c'est que je l'ai pas fini, au moins, au moins en Megadrive,
09:54 voilà, je le finisse pas en Super Nes, c'est une chose, limite je regarde un place rouge, ça me permet de comparer, tu vois, par rapport à ce que j'ai fait, mais là, j'arrive à peu près, ouais, à la moitié,
10:02 ouais, à la moitié du jeu, quand je regarde un place rouge, je suis à peu près à la moitié du jeu, je perds, alors je sais plus à quel niveau, je sais plus d'ailleurs si le jeu il a même un système de niveau à proprement parler,
10:12 en gros j'arrive dans les entrepôts de double face, voilà, ça doit être sur un, le port ou un quai, un truc comme ça, en gros je perds là-dedans, et quand je regarde un place rouge, apparemment c'est la moitié du jeu,
10:24 ah ouais, bon, on est loin d'être au bout du compte, pourtant, hé, pourtant, j'y ai joué, pourtant, je l'ai creusé, comme je dis, je l'aime bien, et franchement, il a des bons mouvements, au début, on choisit des gadgets, on peut faire des,
10:34 bah, genre des cartes de cercle, des trucs comme ça, pour envoyer des batons, enfin, en gros, il y a une move list en plus dans Batman Forever, alors quand tu fais BBC ou je sais pas quoi, il peut se mettre dans sa carte, ça fait une espèce de bouclier,
10:44 on est invincible, on peut planer, voilà, tu sautes, t'appuies sur le haut, et puis tout au bout du saut en l'air, bah, tu rappuies sur le haut, puis ça te permet de planer, non, franchement, il a des bons mouvements, en plus, j'aime bien les, voilà, les bruitages, bon, alors après, ça sera des persos digitalisés comme Mortal Kombat,
10:58 alors ça aura vieilli, bien sûr, mais j'aime bien, voilà, les phases combat, ouais, c'est intéressant, les phases de combat sont intéressantes, les niveaux, le level design, les énigmes et tout, pourquoi pas,
11:08 alors, putain, c'est pareil, là, c'est un peu comme Wonder Boy, je crois, on a, ouais, les crédits sont limités, on en achète plus de 2 ou 3, un truc comme ça, avec je sais pas combien de vies, on peut gagner des vies, donc, je me souviens que j'en avais gagné pas mal,
11:20 alors, putain, il va y avoir un moment, les combats, bah, ouais, là, ça devient un peu compliqué, puis, bah, malheureusement, j'ai pas pu voir plus loin que la moitié du jeu, pourtant, c'est pas faute d'avoir essayé, mais ça, on en parlera un jour, tôt ou tard.
11:34 *Musique*
11:59 Allez, 4e jeu de cette sélection, on va passer sur Super Nintendo et on va parler de ce Realm, par Titus, je sais pas si c'est eux qui l'ont développé, ils l'ont édité, mais je crois que c'est eux aussi qui l'ont développé,
12:10 hé, les gars, bon, ça, c'est pas un jeu très connu, pour ceux qui aiment l'univers micro, hein, Atari ST, Amiga, là, on est pas mal, hein, on est pas mal, là, ouais, on a presque l'impression de jouer à un jeu micro,
12:24 alors, c'est quoi Titus et Realm, bah, c'est un jeu de plateforme action, hein, tout simplement, on a un petit personnage qui ressemble à un prince, on a un pistolet, faut dégommer des ennemis, y'a des niveaux un petit peu ouverts, voilà, il faut terminer les niveaux, passer au niveau suivant,
12:36 bref, très classique, dans le déroulement, mais alors, oui, attention, celui-là, c'est pareil, j'avais vu, c'était un, dans le test de Player One, je crois que je l'avais noté assez moyennement, je sais plus, 60 ou 70% en 10 ans, je crois que c'était Bubu qui avait fait le test, d'ailleurs,
12:49 il disait "ouais, voilà, bon, le jeu est classique, y'a pas de quoi faire péter une braguette, et attention, c'est dur", et ouais, je confirme, alors, ça, c'est un peu comme Batman Forever, j'ai eu ma période, y'a quelques années, je me suis mis dessus, j'ai campé dessus, j'ai pas réussi à le terminer, à voir le playthrough, là, je me suis rappelé à peu près où j'avais été, et du coup, apparemment, j'étais, bah, quasiment à l'avant-dernier niveau,
13:09 j'étais, ouais, espèce de boss, une espèce de robot, enfin, un petit mec dans un robot, dans un Gundam, il me semble que j'ai perdu ici, donc je suis pas très loin, j'étais pas très loin de la fin, un jour, il faudrait que, bah, je me repenche sur son terrain et puis que je me remette dessus, franchement, il est pas mal, hein, il est pas mal, la réalisation, là, on voit vraiment qu'on est sur Super Nintendo, les couleurs, enfin, ouais, c'est vraiment pastel, vraiment coloré, même le personnage, il est plutôt bien dessiné, les bruitages sont assez grossiers, là, t'as vraiment l'impression de jouer à un jeu vidéo, mais moi, j'aime bien, ça me fait marrer, les musiques, les musiques sont plutôt,
13:38 euh, cool, on a même, bah, un système de changement d'armes, hein, comme Protector, on va pouvoir avoir plusieurs, euh, armes, donc, ouais, sur le papier, c'est bien, hein, franchement, il est sympa, bon, la jouabilité, ça va, ça passe, c'est pas le meilleur jeu de la SNES, c'est pas un très grand jeu, forcément, mais franchement, ça se laisse jouer, hein, y a aucun problème, hein, bah, je pense qu'il y en a peut-être parmi vous qui vont le découvrir avec cette vidéo, ou du moins, peut-être qu'on en a entendu parler, mais qui se sont jamais penchés dessus, bon, bah, les gars, sinon, ça, ça vaut assez cher, hein, malheureusement, bon, éventuellement, émulateur, save state, je, j'ai jamais fait ça,
14:07 J'ai jamais fait ça tu vois le faire sur émulateur avec save state je pense qu'avec des save state je l'aurai
14:11 terminé donc ouais je pense qu'un jour de toute façon je vais vous en faire la review
14:15 donc dans ces cas là ouais peut-être je me prendrai pour la tête j'irai sur émulateur avec des save state et dans ces cas là
14:21 je le terminerai et je pourrais vous donner un avis global
14:23 sur ce jeu sur la chose moi c'est un jeu que j'aime bien voilà c'est je reconnais c'est pas le meilleur jeu de la
14:29 Super Nintendo
14:30 mais ouais alors avis aux amateurs tu vas voir un petit gameplay tourné ça peut paraître assez
14:34 classique comme ça mais ouais ouais ouais là encore le niveau de difficulté il est assez élevé
14:38 je sais plus si on peut gagner des vies mais c'est pareil hein
14:41 le problème c'est que là les de mémoire le nombre de crédits illimités ou alors ça se trouve on a même pas de crédits du tout
14:47 je me souviens plus mais enfin si on avait des crédits illimités je crois de mémoire j'aurais pu le terminer mais là
14:52 dans l'état
14:54 c'est quand même compliqué
14:56 *Musique*
15:21 Cinquième et dernier jeu de cette sélection c'est un jeu NES ça s'appelle
15:25 Robo Warrior alors c'est un jeu que je possède je peux pas vous le montrer là parce que je l'ai pas dans la main il est
15:30 chez moi en France alors
15:32 bon les jeux durs sur NES
15:35 c'est pas ce qui manque alors on a tendance à penser
15:37 Battle Toad en général c'est le premier jeu
15:40 qu'on va qu'on pourrait penser quand on évoque ce thème d'ailleurs j'aurais pu très bien le mettre
15:44 dans cette vidéo parce que Battle Toad en legit voilà légalement loyalement je l'ai jamais terminé
15:50 il était dans la liste mais bon ça sera pour un numéro 2 éventuellement
15:53 on pense aussi éventuellement bien sûr à Dragon's Lair mais bon là c'est peut-être plutôt lié
15:57 à la jouabilité j'aurais pu le mettre également dans cette vidéo parce que Dragon's Lair je l'ai pas terminé
16:01 legit ça sera pour une prochaine fois mais j'ai choisi Robo Warrior parce que
16:05 Battle Toad ah oui Battle Toad il est dur oui oui oui Battle Toad il est extrêmement dur
16:13 ça y'a aucun problème est-il humainement possible bon a priori oui il y a un mexicain
16:19 le mexicain speed runner je sais plus comment il s'appelle le mexicain de runner
16:23 lui il le connait par coeur il one life et tout le mec il a
16:27 mais le nombre de milliard d'heures qu'il a dû passer sur le jeu
16:30 l'abnégation alors le sang froid enfin bref parce que
16:34 tout ce qu'on voit pas à côté enfin moi je connais un petit peu
16:40 pour faire des one life des one cc le mec il a dû péter des câbles
16:44 ça c'est clair alors bon il faut aimer le jeu moi je l'aime bien Battle Toad NES mais
16:47 il a beaucoup trop d'imperfections j'ai jamais trop tryhardé tu vois mais
16:52 là on va parler de Robo Warrior à mon sens parce que je l'ai connu à l'époque
16:59 je l'ai connu à l'époque ce Robo Warrior à mon sens parce que Battle Toad est dur
17:05 et en plus il est sadique sur certains passages certains aspects il est sadique
17:10 Robo Warrior on est réalistement je pense franchement à peu près au même
17:17 niveau au moins au moins au même niveau qu'un Battle Toad au moins le jeu il est
17:21 sale le jeu il est dégueulasse le jeu c'est une pute c'est une pute les mecs
17:26 qu'ont fait Robo Warrior sur NES voilà c'était nous à l'époque les cibles
17:32 c'est à dire les enfants ils nous aimaient pas ils nous aimaient pas c'est
17:36 pas possible tu vois de faire des jeux de merde pareil alors grosso modo on
17:39 incarne une espèce de guerrier de cosmonautes je sais pas quoi donc c'est vu de haut
17:43 et on va poser des bombes comme à la Bomberman tu vois et on va avoir des
17:48 décors des éléments de décors destructibles et en général ouais ça va
17:51 de un petit scrolling mais le scrolling n'est pas imposé
17:54 on va pouvoir se déplacer comme on veut il va falloir péter des éléments de
17:58 décors on va pouvoir trouver des bonus des upgrades de flingues des bombes
18:01 supplémentaires des fois il va y avoir des escaliers
18:04 premier coup de pute l'escalier donc tu prends l'escalier puis là t'arrives
18:10 une espèce de souterrain on voit rien si tu as une bougie tu auras une petite
18:14 lumière autour de toi et après bah tu auras différents items à ramasser des
18:19 bonus tout ça en gros c'est une espèce de stage bonus tu vois et après bah en fait
18:23 c'est un scrolling à l'infini tu peux aller à droite ou à gauche et il faut
18:26 retrouver l'escalier pour sortir mais dans ces stage bonus on va dire
18:32 entre guillemets et bah si tu tombes à court de bougie bah tu peux pas sortir
18:38 parce que la sortie c'est quasiment impossible que tu la trouve donc est ce
18:44 qu'on peut appeler ça une erreur de game design non parce que là c'est
18:46 clairement un piège voulu par les développeurs donc premier coup de pute
18:50 deuxième coup de pute alors bon le jeu au début il n'est pas extrêmement
18:54 difficile ça va on avance bien on progresse bien on arrive même au premier
18:57 boss c'est le premier boss qui est une espèce de blob géant voilà jusque là
19:01 ça peut aller tu vois alors après il ya des niveaux il faut récupérer un calice
19:05 c'est à dire que si tu récupères pas le calice la sortie n'apparaît pas et le
19:10 niveau il se répète à l'infini le problème c'est qu'il ya un niveau je
19:14 sais plus lequel à un moment tu as un choix de chemin en gros voilà imagine
19:18 que tu as un écran faut aller de gauche à droite classique et à un moment tu as
19:22 un choix de chemin faut que tu ailles en haut au milieu ou à droite enfin ou en bas
19:26 plutôt et là bah tu par exemple tu décides d'aller en bas tu vas jouer deux
19:31 minutes trois minutes cinq minutes dix minutes un quart d'heure et puis ça se
19:35 répète ça se répète ça se répète et le calice n'apparaît jamais parce que
19:40 il était au milieu où il était en haut dans ces cas là alors il ya je crois
19:45 le jeu est chronométré il me semble je sais plus si on meurt si on reprend au
19:49 début du niveau ou si un checkpoint je ne sais plus mais bon grosso modo
19:53 grosso modo si tu prends le mauvais chemin et que tu n'as pas le calice
19:58 tu peux éteindre le jeu je l'ai jamais fini pourtant je l'ai eu quand j'étais
20:04 gosse j'y ai pas mal joué en fait je l'ai terminé une fois parce qu'il ya eu
20:10 un bug alors je sais pas est ce que j'ai fait un cheat code par hasard vraiment
20:14 sans faire exprès ou bien qu'il ya eu un bug réellement parce que à un moment
20:17 dans le jeu il ya un item qui s'appelle la bombe méga tonne la bombe méga tonne
20:20 c'est pas compliqué c'est une smart bombe ça te déblaye tout à l'écran ça te
20:24 déblaye les ennemis et ça te déblaye tous les éléments de décor
20:27 alors je vais te dire tu gagnes un temps laisse tomber quoi et à un moment cette
20:31 bombe méga tonne j'ai lu de manière illimité j'ai pu terminer le jeu j'en ai
20:36 profité un à j'en ai profité j'ai terminé le jeu voilà même à t'arrives
20:40 au boss tu fais quelques coups de bombe méga tonne c'est réglé j'ai pu terminer
20:43 le jeu comme ça mais vraiment le hasard alors je sais qu'il ya un cheat code
20:46 apparemment pour débloquer les bombes méga tonne à la finie alors est ce que
20:50 j'ai fait un cheat code vraiment par hasard sans faire exprès je sais pas
20:53 pourrait pas le dire où est ce qu'il ya eu réellement un bug dans le jeu je sais
20:57 pas mais voilà si on met ce bug voilà c'est ce coup de chance que j'ai eu une
21:03 fois impossible mais ce robot warrior
21:08 alors bon s'il y en a parmi vous qui l'ont eu comme moi à l'époque qui l'ont
21:13 connu est ce que tu as réussi à le finir vas-y à toi de jouer en commentaire
21:20 *Musique*
21:43 voilà les gars ainsi s'achève cette première vidéo de ces jeux que j'ai
21:49 jamais réussi à terminer bah oui je veux dire des ggx c'est pas une
21:53 machine c'est un homme aussi il ya des jeux sur lesquels on bute alors ben je
21:57 suppose que toi aussi bien évidemment dans ta vie de gamer dans ta carrière
22:01 de joueur il ya des jeux comme ça que bah t'aimes bien voilà t'aimes bien
22:04 t'aurais aimé les terminer mais malheureusement ben non c'est trop dur ou
22:07 bien peut-être d'autres raisons ont fait que ben t'as jamais pu finir ces jeux
22:12 là bah les gars à vous de jouer exprimez vous en commentaire on en a tous des jeux
22:16 comme ça alors souvent c'est parce que c'est difficile ou alors c'est mal
22:18 branlé il n'y a pas les mots de passe le jeu est trop long etc
22:22 allez les gars à vous de jouer en commentaire on se retrouvera bien sûr
22:25 pour un numéro 2 un numéro 3 on pourra en faire plein des vidéos comme ça
22:29 parce que des jeux que j'ai pas terminé évidemment il y en a d'autres bien sûr
22:33 allez à vous de jouer en commentaire et moi je vous retrouverai prochainement
22:36 sur la chaîne pour d'autres vidéos et comme d'habitude n'oubliez pas que tout
22:40 ceci n'est qu'un jeu

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