GREMLINS 2 (Nintendo NES) ️ Voila comment il faut ADAPTER un FILM en JEU (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)

  • l’année dernière
Transcription
00:00 Allez, salut les mecs, salut les bonnasses et les ringardes qui jouent toujours à la NES
00:05 dans le futur où nous sommes bienvenus sur une nouvelle vidéo, pas de suspense
00:10 t'as vu dans le titre aujourd'hui de quel jeu on va parler, on va parler de Gremlins 2
00:15 comme d'habitude on va faire un petit tour du propriétaire, la boiboite, la notice, la revue de presse
00:20 un petit peu de contexte et puis bah un gameplay intégral du jeu en one life
00:26 commentez bien évidemment
00:28 le journal du monde de nintendo avec mario
00:32 les gremlins sont attaqués new york, ils envahissent le clam center
00:36 et d'après nos informations seul gizmo peut les arrêter
00:39 gizmo tes commentaires
00:41 je vois tu dois grimper à un autre niveau pour attraper la flèche enflammée
00:46 merci gizmo et bonne chance
00:48 il en aura bien besoin
00:51 ici mario pour gremlins 2 de nintendo
00:56 allez comme d'hab on va jeter un petit coup d'oeil à la boiboite, à la notice et à la cassette
01:03 de cet exemplaire de gremlins 2 NES que je possède depuis
01:07 j'ai oublié depuis combien de temps je le possède, j'ai oublié même où je l'ai acheté
01:13 combien je l'ai acheté, mais voilà, il est dans la collection
01:17 il est complet en principe, il y a même la cale au fond
01:21 la petite cassette, c'est un PAL B
01:25 EEC, donc mon gremlins 2 en PAL
01:29 que voici franchement, la boite, l'illustration, la cassette
01:34 franchement, là ça a vraiment de la gueule
01:38 alors une notice US, à tous les coups mon jeu ne devait pas être complet
01:43 j'ai du le compléter avec une notice américaine
01:47 il y a quelques années de cela, les notices américaines étaient un peu plus faciles à trouver
01:52 une belle notice américaine en couleur, franchement
01:56 je me souviens plus de la notice française, est-ce qu'elle est identique pour ceux
02:00 qui regardent cette vidéo qui possèderait gremlins 2 sur NES en PAL complet
02:04 exprimez-vous en commentaire, est-ce que la notice est la même
02:08 donc deuxième niveau, troisième, quatrième, cinquième, de toute façon on va faire
02:12 une run intégrale commentée, manette en main
02:16 comme j'ai l'habitude de faire, les différents items, Pogostick
02:20 Flashbulb, ça va détruire tous les ennemis à l'écran, Pogostick on est invincible
02:24 on va pouvoir avancer comme on veut, Crystal Ball, c'est la monnaie pour
02:28 acheter les trucs à M. Link, enfin M. Ming plutôt
02:32 Various items, M. Wing, ah c'est M. Wing, je croyais que c'était M. Ming
02:36 non bah c'est pas grave, M. Wing continue
02:40 et password, et bien voilà, on a fait le tour
02:44 du propriétaire, on va essayer de ranger ça comme on peut
02:48 alors j'ai pas encore trouvé de la presse d'époque mais bon, j'espère que ça existe
02:52 et bien dans ce cas là on enchaîne avec la revue de presse
02:56 allez on va revenir en mai, juin 1991
03:00 pour cette revue de presse de gremlins 2 sur NES
03:04 on va commencer par le magazine de Nintendo, le club Nintendo
03:08 avec une petite présentation du jeu sur deux pages
03:12 et une petite conclusion, si vous êtes à la recherche d'une aventure amusante et prenante
03:16 alors Gremlins 2 est fait pour vous, un graphisme parfait, une histoire
03:20 qui se déroule sous vos yeux, de niveau en niveau et une action superbe
03:24 tout cela en fait un jeu valant le détour, ne le manquez pas
03:28 on enchaîne avec Joystick avec un test sur une page
03:32 réalisé par notre bon vieux AHL qui conclut
03:36 tout simplement, Gremlins 2 est un jeu passionnant, qu'il ne faut surtout pas
03:40 rater, voilà ce qu'il y a besoin d'en dire plus
03:44 les notes graphisme 17, animation 17, son 19
03:48 maniabilité 18 et note globale 92%
03:52 et on va conclure cette revue de presse avec Player One avec un test
03:56 sur deux pages réalisé par Crevêtre qui est petit
04:00 mignon, affublé de grandes oreilles et qui se transforme en bête infâme
04:04 quand il mange après minuit ou quand de l'eau lui tombe dessus
04:08 il répond instantanément la foule en délire
04:12 alors on va lire son dernier paragraphe
04:16 *lit le paragraphe*
04:20 c'est la musique qui me fait craquer. Elle est géniale, une super mélodie accompagnée de sonorité
04:25 grandiose, c'est étonnant pour une console de cet âge. Les graphismes exploitent redoutablement
04:30 bien les possibilités de la machine. Une gestion de 3D n'est jamais évidente à réaliser. Avec
04:35 Gremlin 2 c'est du coups humain, je ne parlerai même pas de la jouabilité, elle est excellente.
04:40 Bref ce jeu est une merveille. Les notes, graphisme 94, animation 90, son 92, durée de vie
04:49 88, player fun 90 et note globale 92%. Alors on a vu la presse d'époque, mai-juin 91, c'est quand
05:00 même extrêmement vieux mais malgré tout on va essayer de refaire une remise en contexte pour
05:05 ce Gremlins 2 NES. Qu'est ce qui existait à l'époque qui pouvait ressembler à ce Gremlins 2 NES ?
05:10 Pour ça j'ai retenu trois jeux qui sont également sur NES. Le premier également par Sunsoft,
05:15 Blaster Master. On va incarner un petit cosmonaute qui va rentrer dans son petit tank, son petit
05:21 véhicule. C'est un gameplay double, on va dire ça comme ça, puisque à la base ça va être un jeu
05:26 de plateforme action comme on a l'habitude de voir sur NES. Mais Blaster Master il aura la
05:31 particularité de proposer la possibilité de sortir de son tank, de rentrer dans des portes et là du
05:38 coup on va se retrouver avec un gameplay un petit peu similaire à Gremlins 2 en effet, vue de haut,
05:42 un petit peu run and gun. Alors deuxième jeu qu'on va pouvoir citer dans cette rubrique contexte,
05:47 qui a priori est lié avec ce Blaster Master, ça va peut-être en surprendre quelques-uns d'entre
05:52 vous si vous le connaissez, il s'agit de Robo Warrior. Robo Warrior de Jaleco, un jeu que je
05:57 possède, un jeu que j'ai eu à l'époque, une purge absolue, un jeu complètement impossible à
06:02 terminer mais là encore c'est vu de haut, on ponce des bombes, on est un robot, ça ressemble un
06:07 petit peu à Bomberman et en fait Robo Warrior et Blaster Master, alors je sais pas, est-ce que
06:12 Sunsoft a racheté le jeu, je sais pas, à Jaleco puisqu'il existe sur Game Boy un jeu qui s'appelle
06:18 Blaster Master Junior ou Blaster Master Boy je crois aux Etats-Unis, en fait c'est Blaster Master
06:26 mais dans Robo Warrior sur Game Boy. Donc point d'interrogation pour ceux qui auraient un peu
06:31 plus d'informations concernant cette espèce de crossover et puis bon, Robo Warrior qui lui aussi
06:36 ça se rapproche un petit peu de Bomberman mais là on va dévier un petit peu. Alors à mon sens,
06:41 le jeu NES qui est sorti chez nous en PAL et qui est peut-être le plus connu et qui va peut-être,
06:47 je dis bien peut-être, se rapprocher le plus de ce Gremlins 2, ça va être Fester Quest,
06:52 là encore un jeu que j'ai eu à l'époque, que j'ai connu, je l'ai toujours, mon bien d'époque,
06:57 je peux pas vous le montrer parce qu'il est en France, je l'avais terminé. On va incarner
07:00 l'oncle Fester de la famille Adams dans un run and gun, voilà, vu de haut, c'est complètement
07:04 comme Gremlins 2. Mais alors là oui, la différence c'est que ça va avoir un rythme, oui, beaucoup
07:11 plus lent, beaucoup plus monotone, beaucoup plus labyrinthique. Et alors maintenant de nos jours,
07:16 Fester Quest est considéré un peu comme une daube dans le sens où il est vraiment très long,
07:20 il est très monotone. Alors j'ai de la nostalgie vis-à-vis de ce jeu donc je vais pas être objectif
07:26 le concernant mais il a quand même des phases un petit peu originales. On va trouver des maisons,
07:31 il y aura des membres de la famille Adams dedans qui vont nous donner différents objets et il y
07:35 aura également des phases un petit peu en vue FPS, enfin plutôt dungeon crawler. On va rentrer dans
07:40 des bâtiments, il va falloir trouver le boss et continuer du coup au fur et à mesure dans le jeu.
07:45 Donc oui c'est un jeu qui est long, il faut... c'est simple, Gremlins 2, il faut compter 25-30
07:51 minutes pour le faire avec différents niveaux, des environnements variés, beaucoup d'actions.
07:55 Fester Quest, il y aura beaucoup de phases de marche où il va rien se passer, le jeu est assez
07:59 lent et il va falloir compter au moins peut-être une heure pour le terminer. Donc ouais, là tu vois,
08:06 c'est un petit versus déguisé mais là il n'y a même pas photo. Là c'est Gremlins 2,
08:11 sera supérieur à Fester Quest mais très largement.
08:15 Alors on est parti, va-t-il se lancer du premier coup ?
08:36 90 sunsoft ! Allez on est parti pour cette petite run de Gremlins 2 The New Batch sur NES.
08:50 On va y jouer sur le hardware d'origine, jeu PAL, NES PAL, il marche bien dans la NES US,
08:56 il est un peu plus rapide, un peu plus souple à jouer mais les musiques sont accélérées. C'est un
09:02 jeu que j'ai connu à l'époque. Mes souvenirs sont en PAL, donc en 50 hertz. Allez on va faire un
09:08 petit gameplay. 50 hertz, alors la qualité des scènes cinématiques. Donc le bouton A,
09:14 je saute, le B, on va utiliser nos armes. Alors ici en l'occurrence, dans le premier niveau,
09:19 il y a une tomate, il va falloir décomber les ennemis, récupérer une espèce de petite boule,
09:25 donc nous servir de monnaie quand on va voir Monsieur Ming. Vous devez voir, c'est Monsieur
09:32 Ming, notre ancien propriétaire chinois. On va pouvoir lui acheter divers objets. Alors là,
09:40 je suis à front. C'est-à-dire que là, ça fait un moment que je n'ai pas joué à ce Gremlins 2,
09:45 je l'avais déjà one-nighté, bien évidemment. Mais là, c'est l'occasion de refaire une petite
09:50 vidéo propre avec le hardware d'origine, la présentation de la boîte, de la presse,
09:58 tout ça. On va faire une vidéo bien complète sur un de mes jeux NES préférés. Alors déjà,
10:04 ça change un petit peu parce que là, on est vu de haut. Voilà la petite boutique de Monsieur
10:09 Ming. Alors j'ai 180 monnaies, on va l'appeler ça comme ça. Alors ça c'est quoi ? Oui, c'est un
10:16 cœur supplémentaire je crois. Ça c'est un ballon, une bille. Alors une bille, ça coûte 100. Le cœur,
10:23 ouais 50. Je crois qu'on a trois cœurs, mais on a divers moyens d'en gagner plus. Allez,
10:32 on va acheter une bille. Je ne sais pas s'il va sortir un One Life ou pas, on verra bien. Donc
10:38 là, ça c'est bizarre, ils auraient pu faire un jeu de plateforme action comme ils l'ont fait sur
10:46 Game Boy. Ils auraient même pu faire le même jeu que sur la Game Boy. Et bien non, ils ont opté
10:51 pour faire deux jeux différents, tout comme Batman d'ailleurs. Batman NES, Batman Game Boy,
10:56 qui sont les mêmes développeurs, même licence, mais consoles différentes. Donc là, de ce côté-là,
11:05 on peut dire que chapeau à Sunsoft. Et là, on ne va pas se mentir, le jeu NES, il est quand même
11:14 10 000 fois mieux que le jeu sur Game Boy. C'est un truc de fou. Alors stage 1-2, le jeu n'est pas
11:21 très long, il se termine en 25-30 minutes, je ne sais plus. Un truc comme ça, ouais une demi-heure,
11:27 on va dire. Alors on voit parfois qu'il peut y avoir des choix de chemin. Alors le truc, c'est
11:33 que là, la particularité, c'est qu'à chaque niveau quasiment, on va gagner une nouvelle arme.
11:40 Alors ici, ce premier monde, on ne va pas avoir de boss parce que là, on est avec l'automate,
11:44 on est un peu inoffensif, on voit même qu'on galère sur les petits ennemis de base. Et là,
11:50 on va gagner notre première arme qui est la trombone et qu'on va pouvoir upgrader. Chez
11:55 Monsieur Mime, on va pouvoir acheter un P pour Power Up. Il va à chaque fois nous augmenter,
12:01 enfin peut-être pas la puissance de notre arme, mais au moins, hop, voilà,
12:07 tout en plus, ça déveille tout le monde. Mais par exemple, pour les trombones, au lieu d'en
12:10 tirer une, on va en tirer trois en même temps, ce qui va évidemment, bien sûr, tout changer.
12:16 Alors il y a un système de mot de passe. Si je tombe dans un trou, c'est pas grave,
12:21 on perd juste un demi-cœur, on ne perd pas une vie. Et en plus, si on a un ballon,
12:25 on remonte avec notre ballon. Donc ça, c'est plutôt cool. Alors si j'appuie sur Start d'ailleurs,
12:32 voilà, on le voit, le ballon, il est là. Là, il y a la place du troisième cœur et la place pour
12:36 un quatrième cœur. Je crois qu'on peut l'acheter chez Monsieur Mime, il y a une cent. Allez,
12:41 on est parti. Alors, tiens, bah voilà, je crois que c'est ça. Voilà, d'accord. Allez,
12:49 cent, voilà. Et voilà, c'est ça, maintenant j'ai quatre cœurs. Alors attends, je fais une
12:54 petite pause, je vérifie que la capture se fasse bien. Tout va bien, on est reparti.
12:58 Donc là, on est arrivé à la fin du premier monde. Il y a cinq mondes en tout,
13:03 donc cinq mondes qui visent avec chacun deux niveaux. Alors le putain de rat qui fait chier,
13:10 voilà, on voit qu'avec les tomates, je galère. Tu vas voir qu'après, là, avec une vraie arme,
13:15 on peut tuer, ça peut être la même. Alors là, ce que je vais faire, on va éviter les ennemis,
13:19 ça va être cool. Chaque ennemi drop automatiquement une petite boule. Donc ça va être important
13:26 quand même de liquider pas mal d'ennemis pour pouvoir ensuite acheter des items chez Monsieur
13:30 Ming. Bon, ici, les petites choses sont... Elles sont pas chez les araignées, c'est déjà plus chiant.
13:36 Il faut plus de coups. En plus, elles se divisent après, comme tu as vu. Et donc, normalement,
13:43 voilà, ça y est. Alors, la première arme, c'est l'alumet. Je crois que c'était le trombone. Le
13:47 trombone, ça va être la deuxième. Donc chaque monde va comporter une boutique de Monsieur Ming.
13:54 En général, on ne peut pas la louper. En général, même si des fois, on a l'illusion de choix de
13:59 chemin, c'est un jeu qui est quand même assez linéaire. Donc là, voilà, on voit Gizmo qui
14:04 s'est fait mouillasser. Il s'est multiplié. Puis là, du coup, ses congénères Mowai, ils vont le
14:13 choper, ils vont le balancer dans le système de ventilation. Voilà. Hop, dégage Gizmo. Franchement,
14:20 la qualité des scènes cinématiques, c'est vraiment un truc de malade. Franchement, ça déboîte.
14:27 Le pixel art, là, franchement, regarde le Gizmo pour de la mi-bit. Il l'aurait fait sur 16 bits,
14:33 il aurait peut-être eu plus de couleurs, mais au final, ce pixel art ne serait pas été forcément
14:38 mieux. Donc là, on voit, j'ai changé d'arme, j'ai une allumette qui tire des boules de feu. Il va
14:44 falloir que j'achète le P chez Monsieur Ming, comme ça, ça va me permettre de tirer des boules
14:49 de feu également sur les côtés. Alors que, voilà, c'est des espèces de mines. On s'approche un
14:55 petit peu, on leur tire dessus. Voilà, bon, ça va exploser. C'est pareil, qualité de la musique.
15:07 Ici, c'est une impasse. On va revenir. C'est un jeu, je le connais pas par cœur, mais je le connais
15:14 bien. Voilà les situations et tout. Ça me revient bien à chaque fois que j'y joue. C'est un peu
15:19 comme le vélo. Donc là, on a notre espèce de petit bâton avec ressort. On est à la
15:24 passive. Voilà la boutique de Monsieur Ming. On va acheter le P. J'ai 740 boules, ça coûte 50.
15:33 Monsieur Ming, il est pas gourmand. Et là, j'ai le crède de mon allumette qui me permet de
15:41 venir. Regarde, là, on voit l'ombre d'un Grimgeest. Donc, maintenant, je tire sur trois directions.
15:49 Donc, c'est quand même confortable. S'il y a des élites qui veulent ensuite venir, je vais me
15:55 dégommer sur le côté. Ça va me couvrir un minimum. Donc là, l'araignée, ça va à peine plus vite.
16:02 Mais par contre, on a quand même une meilleure distance, j'ai l'impression, avec cet allumette.
16:09 Voilà, les petites araignées, un coup, c'est fini. Du coup, la deuxième arme, ça va être plus
16:13 trop bonne. Et la troisième arme, ça va être l'arc et flèche. Je me suis revenu. Hop là, on va
16:21 speeder. Allez, on s'en fout. Des ennemis. Voilà, on va attendre un peu là. On clignote quand le
16:31 truc va terminer, mais on ne sait pas à un second près quand ça termine. Donc, dans ces cas-là,
16:36 je préfère jouer safe. Et c'est hyper bien parce que dans le film, on ne voit pas ce qui arrive à
16:42 Gizmo. On voit Gizmo qui rampe dans le combi d'aération. Et c'est tout, en fait. Et là,
16:48 du coup, on voit que c'est une extrapolation par rapport au film. Mais c'est très bien,
16:54 franchement. Les développeurs de Sunsoft, ils ont vraiment eu de l'imagination. Ils ont voulu
17:01 apporter un complément, finalement, au film. Et franchement, c'est très bien. Là, c'est pareil,
17:09 après. Je crois que le niveau suivant, ça va être sur les plateaux télé. Parce qu'à un moment,
17:15 les Gremits envahissent un plateau télé. Ils foutent de bordel. Alors lui, on le reconnaît,
17:21 on le voit dans le film. Il est super bien dessiné. C'est celui qui est un peu bêta,
17:27 je crois. Alors là, les plateformes, faire attention de ne pas tomber. Pour le moment,
17:32 ça se passe bien. On a juste un cœur qui clignote. Je rappelle que si je tombe, j'ai un
17:37 ballon. Alors, ah non, c'est celui-là qui est un peu bêta, je crois. Il y en a un qui explose
17:43 dans le micro-onde. Ou c'est dans le 1, celui-là, je ne sais pas. Non, c'est dans le 1, je crois.
17:50 Voilà, c'est la mère de Billy qui l'explose dans le micro-onde. Alors, là, tu vois, le jeu n'est
17:58 pas chronométré. Je prends mon temps. Je prends mon temps de dégommer les Gremits un par un. Là,
18:07 j'attends que la plateforme revienne. Il y a la boule qui vient. Évidemment, on va faire chier
18:11 à l'autre. Je vais lui débarrasser de lui. Il faut chier. Regarde ça, il faut chier. Voilà,
18:17 c'est bon. Alors, maintenant. Voilà, c'était un peu laborieux, mais c'est passé. Là, c'est
18:27 pareil. C'est bon. Donc, ici, les Gremits mal placés. Heureusement, on a le temps de bouger.
18:34 Bon, puis on voit qu'en 50 Hz, ça va se jouer. Il n'y a pas de problème. Ce n'est pas trop lent.
18:40 Les musiques sont à bon rythme. Lui, il n'a pas beaucoup de lettres. Ah, M. Mead. M. Mead.
18:52 Ah, ben, vas-y, on va acheter le Broker. Ça coûte 100. J'ai mis 150. Ça va. Voilà,
19:01 et du coup, je récupère mon quatrième cœur. Impeccable. Toujours essayer d'avoir le maximum
19:08 possible. Il y a des boss qui vont faire un peu chier. Déjà, le deuxième, c'est un Gremlins
19:16 avec une mitraillette. Lui, potentiellement, il peut faire chier. En Suisse, je crois qu'il y a
19:25 le Gremlins électrique et le dernier dernier boss qui est le Gremlins araignée. Ce sera assez
19:32 balèze, mais si on a notre arme bien boostée, on va le boubiner, ça devrait passer. Ok,
19:39 alors, il suffit de toucher par les pics. Là, on voit que le niveau est quand même beaucoup plus
19:44 haut, beaucoup plus varié. On reste dans le même monde. Là, c'est deux deux, tu vois.
19:49 Franchement, c'est un bijou. Ce jeu, pour de la NES, c'est vraiment un bijou. C'est hyper varié.
19:56 Techniquement, les graphismes, la musique, c'est vraiment hyper bien fait pour de la NES. Le jeu,
20:05 il n'est ni trop dur, ni trop facile. Il y a un système de rôle basse. Pas frustrant pour un sou
20:11 à jouer. Non, non, vraiment. Voilà, on a fini. Ce Gremlins de NES, il a fait vraiment l'objet
20:19 d'une excellente réflexion d'Appart Sunsoft. Bon, alors, on est au boss, là. Alors, justement,
20:26 toc, on voit le Gremlins qui sort. Ah, celui-là encore, c'est l'autre qui a le merde. Il m'a
20:33 touché. Il faut faire gaffe parce que lui, il peut être assez rapide. Bon, alors, on essaye de
20:40 se tenir assez loin de lui. On évite d'être en face de lui, sinon il va nous donner des coups
20:47 de rire. Bon, ça va, ça se passe bien, là. Et il encaisse. On voit qu'il encaisse. Et on voit
20:58 surtout, je ne t'ai pas mentionné, mais là, on peut aller dans les huit directions. C'est très
21:02 souple, très jouable. Bon, quand est-ce que tu crèves? Ça y est, c'est bon. Aïe, ça a pris du
21:10 temps. Voilà, le trombone. Alors là, je perds mon P. Il va falloir que je le rachète. Monsieur
21:15 Ming, là, je vais envoyer un trombone. Ah, là, non, j'en ai trois. Donc, j'ai déjà... Attends,
21:21 est-ce que j'ai mon P, là? Ce n'est pas marqué, là. Bon, j'en rachèterai un par précaution. Mais
21:30 de mémoire, je me souviens plus qu'on conservait le P d'une arme à l'autre. Alors là, normalement,
21:36 voilà, on s'enlève les ennemis. Je vais quand même aller voir, là, s'il n'y a pas la boutique de
21:40 Monsieur Ming. Non, c'est une impasse. Donc, on revient. Le jeu est très film, franchement,
21:49 au niveau jouabilité, il n'y a strictement rien à dire. C'est parfaitement jouable,
21:55 on se le sait. Merde, j'aurais dû le dégommer. Il tire de loin, lui, quand même. Alors là,
22:01 attention. Donc là, il faut faire un peu comme la corde à sauter. Alors, attends, j'ai l'écran
22:10 de mon PC qui s'est mis en veille. Allez, on peut reprendre. Voilà, tout va bien. Il a vu
22:17 direct. Ah, il est là, Monsieur Ming, je crois. Ouais, voilà. Hop, il y a une mémoire. On va
22:23 acheter le P, dans le doute. Comment est-ce que ça coûte ? 50. Normalement, ça fera... Ouais,
22:29 ouais, je l'avais déjà. Donc, ça conserve. Le P est conservé, du normal à l'autre. Ça,
22:35 je m'en souvenais plus, je pensais qu'il fallait le racheter. Alors ici, attention, c'est des
22:39 espèces de... Voilà. Des espèces de petites lignes. Donc, il vaut mieux leur tirer dessus
22:45 de loin parce que quand on les dégomme, ils explosent. Sinon, voilà, ils explosent dessus.
22:50 Là, j'ai vraiment eu du bol. Alors, ici. Je vais sauter. Voilà, sauter directement. Je
22:59 pensais que j'étais un peu court, mais c'est passé. OK, ça, c'est une caméra. Ça va,
23:03 tout va bien. Le décor... Ah, voilà, la fameuse cuisine. La fameuse cuisine. Parce qu'à un moment,
23:12 il y a une dame dans le film qui fait des émissions de cuisine. Donc, ça, c'était son plateau.
23:20 Alors, hop. Ah, ben voilà. Il en arrive dans le décor un peu... Le vieux qui est déguisé en
23:30 Dracula dans le film. Il est pareil, il est présentateur de télé aussi. Hop là. On saute.
23:41 Ouais, des fois, avec la manette de base, c'est un peu compliqué de tirer en déclenal. Avec le
23:50 NES, c'est un avantage. Avec le stick, ça se fait de l'eau. Mais ça va. La manette de NES,
23:56 c'est un petit peu raide, mais ça va. Alors, bon, ben tout se passe bien. 3-2. Impeccable. Ah,
24:03 là, ça va devenir un peu plus compliqué. Voilà, avec les tapis roulants. Les billes qui
24:13 la lavent. Donc là, le truc sur les tapis roulants, en fait, il suffit de sauter en
24:19 permanence quasiment. Ah, merde, je croyais que c'était une plateforme là, donc... Ah,
24:24 ben là, voilà, j'utilise mon ballon. Donc, du coup, il faudra que je rachète. Voilà,
24:29 là, je vais attendre un peu. Hop. Oh, merde, quel con. Ben là, j'ai plus de ballon. Je fais
24:34 n'importe quoi, là. Ah, mais ouais, mais il me ramène au dernier endroit où j'ai touché la
24:39 terre ferme. Donc là, ah ben là, ouais, là, je suis en train de prendre cher, là. Bon,
24:44 voilà. Ben, il se fait des tapis roulants. Il n'est pas considéré comme du sol. Donc,
24:49 si on a le ballon et qu'on retoube, eh ben, il nous ramène au dernier endroit où on a touché la
24:54 terre ferme, ce qui a été le cas ici. Alors, là, la boutique de M. Mii, on va racheter en priorité
25:03 un cœur. Le ballon, c'est optionnel. Ah, voilà. Donc, si M. Mii, il vend un gros cœur, on va
25:09 racheter absolument un gros cœur, là. Là, j'ai deux points de vie. Toc. Ah, il a un gros
25:15 cœur. De toute façon, il n'a pas de ballon. Allez, c'est bon. On achète. Et voilà, retour à
25:21 mon cas de cœur de base. C'est excellent. Alors, là, on voit que, justement, les Gremlins,
25:27 ils sont un peu plus résistants. Si j'arrive à les toucher quasiment au corps à corps, ils me
25:30 prennent les trois trombones en même temps. Donc, là, on peut faire des dégâts assez élevés.
25:37 On constate que le jeu ne respecte pas l'interspective, c'est-à-dire si j'ai un
25:44 Gremlins au-dessus de moi, voilà, comme ça, je saute et je tire, je vais le toucher quand même.
25:48 Alors que dans la vraie vie, il serait juste décalé à côté. Ah, ouais, voilà, c'est putain,
25:54 ça. Mais c'est rigolo d'exploiter un petit peu ce... Je ne dirais pas ce bug, mais ce petit
26:02 défaut de conception. Alors, ah, c'est le Gremlins électrique. Oui, alors là, attention. Celui-ci,
26:10 il est extrêmement dangereux. Voilà, justement, je vais essayer de me coller à lui. Voilà,
26:19 ça y est. Ouais, ah ben c'est bon, arc et flèche. Donc là, la meilleure méthode face au Gremlins
26:25 électrique, c'est, tu vois, essayer de se coller à lui et puis de faire en sorte qu'il se prenne
26:29 les trois trombones. Alors, on va se faire toucher, mais c'est une méthode plutôt efficace parce
26:36 qu'il est assez rapide, il est imprévisible surtout. On ne sait pas où il va. Ah oui, alors
26:40 attends, mais ce n'est pas la dernière arme encore. Non, mais là, franchement, là, regarde,
26:44 là, l'espèce de spread qu'on a, on a l'impression d'avoir le S à coutera. Donc, de retour dans les
26:51 espèces de ventilation. Et là, le Gremlins avec son chapeau, il faut faire gaffe, il est extrêmement
26:56 rapide. Mais là, voilà, franchement, avec une arme comme ça, il n'y a pas trop de soucis à se
27:03 faire. On va tirer de loin. Malheureusement, on va la perdre. On va avoir un autre arc, mais qui
27:09 sera plus puissant. Ah merde, ça va, j'avais mes quatre cœurs, là, j'avais tant de coups.
27:15 Là, il y a des phases plateformes un peu coton. Ah merde, j'ai pas le ballon. Je fasse attention,
27:25 là. Hop là, voilà. Ouais, donc là, j'ai deux cœurs et demi. C'est pareil, si on voit M. Mead,
27:34 il y a un priorité. On va acheter des cœurs. M. Mead, il n'est pas là. Et si on peut,
27:41 on rachètera un ballon. Alors, là, on a le choix de chemin, par contre, je crois. Là,
27:51 j'ai presque pas mis le son de la télé. Je crois que ça parasite la capture. Ah,
27:56 on a un gros cœur. On va le dire, c'est bon. Hop là. Toujours pas de ballon. Bon, c'est bien,
28:01 on est revenu avec nos quatre cœurs. C'est très bien. C'est excellent. Alors là,
28:09 je ne l'ai pas touché. Il faut faire gaffe, parce qu'il balance des chapeaux. Voilà,
28:13 je l'ai touché. Il balance des chapeaux dans tous les sens. Grenbeans Fred Aster. Ouais,
28:21 voilà, c'est là où on vient avec l'autre passage. Donc, en passant par le haut, qui
28:26 était le passage le plus facile, en plus, on trouve la boutique de M. Mead. Voilà,
28:35 sur les tapis roulants, j'ai tendance à sauter, comme ça, ça me permet de maîtriser ce que
28:41 je vais faire. Allez, c'est bon, trois coups. C'est réglé. Combien on a de boules en
28:46 tout, là ? Putain, 1 700 et quelques. Alors là, on peut bouger normalement. Voilà, ça
28:51 nous évite tous ces tapis roulants. Là, on fait attention. Je me souvenais qu'il y
28:57 avait une main qui sort là. Tiens, voilà. Elle n'était pas loin. Par contre, je ne
29:06 me souvenais plus qu'elle pouvait apparaître sur les tapis roulants. Je croyais que la
29:10 main apparaissait uniquement sur la terre ferme. 4-2. Ok, on s'approche. Alors, j'ai
29:18 toujours trois tueurs, c'est bien. La musique est hyper stressante dans ce niveau. Donc
29:28 là, attention, parce que là, on voit que c'est une plus plateforme. Alors, on va dégouver
29:34 le Gremlins. On va éviter la boule. On va essayer de rester collé au mur. Voilà.
29:41 Hop. Voilà, la chauve-souris, évidemment, va être placée. Mais ça va, le jeu n'est
29:46 pas putain. Franchement, il n'est pas putain loin sous le jeu. Donc là, on va attendre
29:51 la plateforme. Voilà, on saute par-dessus les piques. Et là, franchement, non mais
29:57 regarde-moi cette arme, franchement, avec le P, ça déblaissait. Cette ambiance exceptionnelle
30:07 qu'ils nous ont fait là. Sunsoft, c'est un truc de fou. Alors, je crois qu'il y a
30:17 M. Ming à droite. Ouais, voilà, ok. Bien. En bas, il n'y a rien. Ouais, c'est une
30:26 impasse. Très bien. M. Ming, qu'est-ce qu'il a à nous vendre ? On va acheter le ballon.
30:32 Il n'a pas de gros cœur. Très bien. Donc là, si je tombe, on a notre ballon. Mais
30:40 bien sûr, on va essayer de conserver. Alors là, attention. Donc là, je vais essayer
30:46 de doser. Ça pourrait être simple avec ça. Deux petites lourdes là. Voilà. Oh putain.
30:53 C'est bon. C'est question de timing. Là, c'est pareil. Hop. Voilà, donc là, c'est
31:05 le timing. Voilà, je reste sur ma plateforme. Je déblaie les ennemis tranquillement. Voilà,
31:17 j'utilise le tapis roulant là. Hop, attention à la boulasse. Oh là là. Là, c'est pareil.
31:24 Tu vois, c'est comme le trombone quand je suis au corps à corps. Du coup, ils prennent
31:30 plusieurs flèches en même temps. Alors, voilà, j'attends le bon moment. Hop, je prends
31:35 le bon tapis roulant parce que l'autre... Non, je croyais que l'autre était dans le
31:38 mauvais sens. C'est bon, il était dans l'autre sens aussi. Du coup, c'est qui le boss ici ?
31:43 Ça doit être le Grenis Mitraillette alors. Voilà. Oui, c'est pareil. On va essayer
31:51 de soutenir assez loin, mais... Il a tendance à se gaucher. Ah ça y est, je l'ai eu.
32:01 Là, il a trop piqué. Et voilà, la dernière arme. Hop. Oui, c'est ça, c'est une espèce
32:08 de grosse allumette. Alors, attends, il y a encore eu l'écran de veille. Voilà, tout
32:11 va bien. Alors, dernier numéro. Ah, la musique, elle est excellente. Et là, voilà. Quand
32:19 j'ai pas le P, donc là, tu vois, ça fait un éclair, une espèce d'explosion. Boum.
32:23 Sinon, quand j'ai pas le P, ça fait une explosion de quatre boules de feu, qui est pas mal non
32:28 plus. Alors là, par contre, attention, c'est une arme. Donc, tu vois, j'ai plus le S, manière
32:36 de le dire, comme l'arme précédente, mais par contre, elle est extrêmement puissante.
32:41 Voilà, une espèce d'arc et flèche, là, mais... Ouais, une espèce d'arc et flèche,
32:49 mais qui est extrêmement puissante. Voilà. Et là, bah, pour le Klamitz araignée, c'est
32:56 pareil, ça va faire l'affaire. C'est pas le plus dur, je trouve, le dernier boss. Ah,
33:05 la musique, mais j'en souviens trop, la musique. Ça, c'est vraiment des gros souvenirs Klamitz
33:10 2. En fait, c'est mon pote Charlie qui l'avait. Quand on était gosses, Charlie avait IG
33:17 de nu, avec IG de nu, éternel yém. Oh là, ouais, voilà, ouais, oh là là, oh là là,
33:23 oh putain, mais bon. Donc, Charlie, bah, ouais, c'est lui qui avait Klamitz 2 sur NES,
33:28 donc je l'ai connu chez lui, on a joué chez lui. Puis c'est pareil, il en garde, ouais.
33:32 Donc, d'excellents souvenirs. Oh là, la main, ouais, là, je me souviens qu'il faut avancer
33:38 prudemment. Voilà, ce qu'il y a de moins à droite, il faut sortir, comme ça, du sol.
33:46 Alors, bon, ça va, il suffit de toucher tout, quoi. Hop, hop, j'ai toujours le ballon.
33:52 Ouais, j'ai un ballon, ok, très bien. Ah bah, apparemment, on peut les stocker, les
33:55 ballons. Parce que là, on voit dans le menu de pose, a priori, il y a plusieurs endroits
34:02 pour plusieurs ballons. Je me suis un peu chanmé, ce truc. Alors, voilà, donc là, on attend
34:10 facilement, hop, la plateforme, on perd peu de temps, les boules. Donc, il faut toujours
34:14 sautiller, hein. On fait de la corde à sauter, tout simplement. Ah, alors lui, attend, on
34:21 va dans le fiscal. Voilà. Et en fait, notre flèche fait plus de dégâts que l'espèce
34:29 d'explosion, hein, donc il faut essayer, si possible, de toucher avec cette flèche.
34:34 Alors, M. Migra, il ne vend pas de cœur, donc on va acheter un ballon. Bah tiens, justement,
34:40 on va voir si on peut... Oui, deux ballons, très bien. Donc, comme ça, si je tombe
34:46 dans un trou, je suis protégé. D'ailleurs, je crois qu'il n'y a qu'un seul niveau,
34:50 dans ce cinquième monde, le 5-2, ça va être le dernier boss directement. Si je me souviens
34:55 bien. Alors là, ça va être compliqué. On va tenter par là. Merde. Bon, tant qu'il
35:03 s'est glissé, hop, on prend le ballon, on va esquiver tout le monde. Voilà, heureusement,
35:12 je glisse. Et là, attention, je n'ai pas touché le sol. Là, c'est bon. Je crois qu'on est
35:17 au dernier boss. Je crois qu'on est au dernier boss, les enfants. Voilà, OK, c'est bien
35:24 ce qu'il semblait. Il n'y avait qu'un seul niveau, ici. Alors, à un moment, il va nous
35:30 pousser dessus, ici. Voilà. On essaye de se mettre plutôt sur un côté, parce que,
35:35 tu vois, on a plus de place qu'en face de lui. Vraiment, les pattes... Ah bah ça y est,
35:40 le jeu est terminé. En face de lui, les pattes sont resserrées. Bon, ben voilà, j'ai fait
35:45 le jeu à froid. Le One Life est sorti. Bon, ce qu'on va faire, du coup, pendant que la
35:52 fin va défiler, on va faire une petite conclusion. Bon, conclusion concernant ce Gremlins 2 pendant
35:59 que tourne à côté de moi le générique de fin. Bon, franchement, pour ce que c'est,
36:04 Gremlins 2, c'est quasiment le sans-faute. Je veux dire, bon, là, tu viens de voir le
36:08 jeu dans son intégralité. Les graphismes, franchement, putain, mais 90. Le pixel art,
36:16 les petites cutscenes, les petites scènes cinématiques, c'est hyper impressionnant.
36:20 Le jeu est globalement gros, il est varié. Il y a 5 niveaux. Alors, en plus, composés
36:24 de 2 niveaux, enfin, 2 sous-monde, entre guillemets, qui, eux aussi, parfois, sont différents.
36:29 Les musiques, bon, c'est du Sunsoft, franchement, elles déchirent. Les bruitages, c'est pareil,
36:34 ils sont rigolos. Il n'y a aucun problème, les bruitages, ils font le job. La jouabilité,
36:38 elle est très bonne. Voilà, on aurait pu avoir des problèmes de collision, des imprécisions,
36:43 des imperfections. Non, ça répond bien. Les hitbox sont bonnes. Donc, sound design,
36:48 excellent. Graphisme, excellent. Jouabilité, rien à dire. Animation, c'est pareil. Bon,
36:52 quelques fois, quelques petits clignotements de sprites, effacements de sprites, oui, d'accord.
36:57 Les gars, les gars, pour moi, c'est un jeu que j'ai connu à l'époque. C'est un jeu
37:01 que j'ai aimé à l'instant où j'y ai joué. J'aime le refaire. Là, tu vois, là,
37:06 j'étais à froid. J'étais à froid, je n'y ai même pas retouché. J'ai dit bon,
37:09 est-ce que le One Life va sortir ? Je ne sais pas, je n'en sais rien. Il est sorti du premier
37:13 coup. Ça, c'est un jeu que j'ai dans le sang. C'est un jeu que je ne connais pas par cœur,
37:16 mais il est dans mon ADN. C'est un jeu que j'adorais faire quand j'étais gosse, que j'ai
37:21 adoré faire et refaire au fil des années, que j'ai adoré encore refaire aujourd'hui,
37:26 en 2023, pour vous faire cette vidéo. Et puis, ça ne sera pas la dernière fois de ma vie que
37:30 je vais y jouer. C'est un jeu que je vais prendre plaisir à faire et refaire tout au long de ma vie,
37:34 jusqu'à la fin. Donc, ça fait partie, clairement, oui, de mes jeux préférés sur la NES.
37:39 Grand Theft Auto 2, pour moi, c'est une bombe absolue. C'est un jeu que vous devez absolument
37:43 essayer, jouer au moins une fois dans votre vie. En plus, c'est en loose. C'est un jeu qui,
37:47 normalement, ne coûte pas encore trop cher complet. Ça reste même encore, normalement,
37:50 accessible. Donc, avis aux collectionneurs. Bon, rien de plus à ajouter. Les gars,
37:55 si jamais, comme moi, vous l'avez connu à l'époque, attention, je ne parle pas de celui
37:59 sur Game Boy. Celui sur Game Boy, on va le pousser, on va le mettre de côté. Je parle bien de celui
38:06 de la NES. Si, comme moi, tu as eu la chance de le connaître pendant que tu étais gamin,
38:10 adolescent, exprime-toi en commentaire. Quels souvenirs t'engardent ? Est-ce que c'est un jeu
38:14 que, comme moi, tu rejoues, tu refais, comme ça, de temps en temps, par pur plaisir, par pure nostalgie ?
38:20 Et puis, ceux qui le découvriraient, les gars, avec cette vidéo, mais foncez ! Essayez absolument,
38:26 foncez ! Essayez ce chef-d'œuvre de Sunsoft pour la NES, que ce soit sur le hardware d'origine
38:30 ou sur l'émulateur, peu importe, mais il faut que vous essayiez absolument ce bijou ! Allez,
38:36 les gars, à vous de jouer en commentaire et moi, je vous retrouverai, évidemment,
38:40 prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos. Et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci
38:44 n'est qu'un jeu !

Recommandations