BROFORCE Plus c'est CON, plus c'est BON ‼ (1080p_60fps_H264-128kbit_AAC)

  • l’année dernière
Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les polos et les ringards qui aiment jouer à des jeux bourrins avec un esprit très années 80 et 90.
00:10 Bienvenue sur cette nouvelle vidéo, tu l'auras vu dans le titre, aujourd'hui je vais vous parler de Broforce.
00:17 Broforce qui existe déjà depuis un certain moment.
00:20 Vous êtes un certain nombre à m'en avoir parlé déjà en me disant "Putain DgX, faut absolument que tu joues à Broforce, il faut que tu testes".
00:29 Broforce, notamment parmi vous il y avait Bubu de Player One, comment tu vas ?
00:34 Mon Bubu, Bubu qui avait insisté, il m'a dit "Putain vas-y, faut que tu joues, c'est trop bien et tout, on peut jouer à plusieurs, on peut jouer jusqu'à 4 je crois en principe".
00:42 Donc il me dit "Vas-y, faut qu'on se fasse une coop et tout".
00:45 Alors moi j'y ai joué avec le Gamepass, il est arrivé dans le Gamepass ces derniers jours.
00:51 Et avec Bubu, on a voulu y jouer sur PC mais avec un Remote Play, c'est-à-dire c'est lui qui hébergait la partie.
00:57 Et malheureusement la connexion internet ça marchait pas, ça ramait dans tous les sens, c'était compliqué.
01:04 Donc le jeu arrive dans le Gamepass, du coup j'ai dit à Bubu "Vas-y gros, dis-moi j'ai pas le Gamepass, je joue sur PC avec Steam".
01:11 Malheureusement c'était pas cross-platform à priori, est-ce que les joueurs Xbox peuvent jouer avec des joueurs PlayStation ou PC ? En tout cas non.
01:20 A priori c'est bien dommage mais mon Bubu ce n'est que partie remise parce que le jeu déboule dans le Gamepass.
01:27 Alors, je connaissais BroForge, je savais à peu près ce que c'était quand j'ai vu les graphismes.
01:33 Bon alors je sais bien qu'il ne faut pas juger un jeu au graphisme et là je...
01:37 Ouais, faut pas déconner, il y a quand même un minimum syndical à respecter, tu vois.
01:42 Je dis au moins des graphismes un peu genre 8-bit, tu vois.
01:47 Pour moi c'est vraiment le minimum parce qu'en dessous, là, BroForge, on est plutôt du côté de l'Atari 7800.
01:55 Alors peut-être pas de 1600, faut pas déconner, mais graphiquement, tu vois le jeu tourner là, c'est de l'Atari 7800.
02:01 C'est du pixel art très grossier, très peu détaillé.
02:05 Donc malgré toutes les éloges qu'on pouvait m'en faire en privé, j'étais pas chaud, tu vois.
02:13 Je dis bon, graphiquement, ça m'envole pas trop. C'est vrai que le jeu a l'air d'être bien con.
02:17 Il n'y a pas de problème, donc un espèce de platform action vu de côté.
02:22 J'avais regardé des gameplays comme ça, mais tu sais, sans trop me pencher dessus.
02:26 Bon, le jeu arrive dans le Game Pass. J'ai dit, allez, là, c'est le moment ou jamais.
02:30 Installons-le, creusons-le et voyons voir pourquoi tout ce random à côté de ce jeu.
02:36 Bon, ben c'est pas compliqué, il m'a fallu genre un tiers d'heure, 20 minutes pour comprendre un peu le pourquoi du comment du bordel.
02:42 Alors Broforce, je sais pas quand est-ce que c'est sorti, parce que bon, là ça vient d'arriver dans le Game Pass,
02:47 mais le jeu est pas nouveau, je veux dire, il est disponible déjà depuis, je sais pas, quelques années, sur PC tout ça notamment.
02:53 Donc sur console, là il est sur Xbox, ça doit très certainement exister aussi sur PlayStation et Switch.
02:59 Alors qu'est-ce que c'est que Broforce ? Bon, c'est une unité d'élite composée de "Bros".
03:05 Alors "Bros" en anglais ça veut dire les frères, tu vois, "Eh frères !"
03:09 Et les "Bros", alors en gros ça va être nos stars d'action des années 80-90 en commençant par Rambo.
03:17 Alors dans le jeu il s'appelle Rambro, tu vois.
03:20 Alors, il y a tellement de références dans le jeu.
03:23 Alors ils s'appellent tous "Bros", tu vois, il y a un moment il y a le Terminator,
03:28 donc Bro Terminator ou Termina Bro, je sais pas plus de son nom, Robocop.
03:32 Alors il s'appelle Robocop, tu vois.
03:34 Alors il change quelques lettres mais le design, enfin tout est identique, tu vois.
03:39 Je me demande comment le jeu il s'est pas pris un procès pour copyright au niveau des personnages.
03:44 Parce qu'il est généreux hein !
03:46 Alors au début on démarre avec Rambo, on a deux ou trois personnages.
03:49 On démarre avec Rambo, on a B.A. Barracus, plus connu chez nous sous le nom de Barracuda, l'agence touriste.
03:55 Rapidement on va débloquer, comment il s'appelle dans le jeu ?
03:59 Bro, Bro Giver, enfin bon en gros c'est Mac Giver.
04:02 Alors qu'est-ce que c'est que Bro 4 ?
04:04 Donc on va avoir la carte du monde avec un, ouais tu sais, un espèce de graphisme un peu à la Minecraft, tu vois.
04:10 Mais vu de haut avec un hélico, il va y avoir des niveaux, voilà, niveau 1, niveau 2.
04:14 Il y aura des missions solo aussi que j'ai pas fait, je me suis juste concentré à faire la campagne.
04:17 Donc on a notre carte du monde, on a un hélico, on déplace notre hélico et on a le choix de mission.
04:21 Au début on a mission 1, mission 2, voilà t'en fais une, t'en fais deux, la 3 arrive, la 4 arrive, etc.
04:26 Il y en a, il y en a en tout 19, 19 ou 20.
04:30 Bon alors le concept du jeu c'est très simple, donc c'est un jeu de plateforme action, c'est vu de côté.
04:36 On va incarner un personnage, on va démarrer avec une vie ou bien zéro.
04:39 Donc si tu meurs, et bien on reprend.
04:41 Et donc il va falloir avancer, on va trouver des cages avec des prisonniers dedans.
04:44 Et à chaque fois qu'on va libérer un prisonnier, bah en fait ça nous donne une vie supplémentaire.
04:48 Si on meurt, alors le jeu c'est une balle t'es mort, il n'y a pas de, là c'est la guerre, tu vois c'est réaliste.
04:52 Enfin réaliste, très grosse bibé, tu vois, mais tu prends une balle t'es mort.
04:56 Et donc chaque fois qu'on va trouver une cage, on va trouver un prisonnier, un bro.
05:00 Alors au début du jeu ça va être festival, là tu vas débloquer plein de personnages.
05:05 Par exemple il y a Blade, t'as l'agent dans Matrix, t'auras la nana de Kill Bill.
05:12 T'auras la nana aussi dans, plus récemment dans le film Planète Terror de Rodriguez,
05:16 donc la nana avec une jambe mitraillette.
05:19 T'auras Machete, qui s'appelle Brochete, alors quand tu dis en français c'est brochette, c'est rigolo tu vois.
05:24 Y'aura Machete, enfin bon y'aura tout un tas de personnages, y'aura Bradock, y'aura Walker Texas Ranger aussi.
05:30 Et donc chaque personnage va avoir son propre gameplay, y'en a qui vont, en principe ils vont tous bouger à peu près à la même vitesse.
05:37 Mais y'a des personnages qui seront un peu plus maniables, un peu plus mobiles que d'autres.
05:41 On va pouvoir sauter, on va pouvoir tirer, chaque personnage va avoir une arme principale, on va avoir une arme secondaire.
05:46 Alors en fonction du personnage, souvent l'arme principale c'est une mitraillette ou une arme à projectiles.
05:52 L'arme secondaire ça va être un coup de poing ou un coup de couteau corps à corps.
05:55 Des fois ça arrive que certains personnages ça soit inversé.
05:58 On aura la particularité de pouvoir grimper au mur comme on veut, on va pouvoir sauter.
06:02 Et on aura aussi très important un bouton pour pouvoir montrer les muscles, pour pouvoir montrer toute sa virilité, sa testo à l'écran.
06:11 Alors c'est un jeu qui se prend pas au sérieux, bien évidemment c'est un jeu avec un ton très humoristique, un ton bien couillon, bien gras.
06:18 Mais alors, moi c'est pas compliqué, quand j'ai joué à Broforce, donc c'est un jeu nouveau, c'est un jeu moderne.
06:24 J'ai pris une claque de nostalgie dans la gueule.
06:27 Alors, pas non seulement pour les références qu'il a, que je viens de citer, des personnages bourrin, actionneur, années 80, 90.
06:36 Mais alors des inspirations qui sont flagrantes, sans tomber dans le plagiat, c'est ça qui est énorme.
06:41 Pour moi Broforce c'est un mix moderne, entre deux jeux du passé, aussi bien dans le game design, dans le ton humoristique, tout ça.
06:51 Bon, c'est Worms, voilà, ça c'est le tout premier Worms les mecs, qui est sorti en, je sais plus c'est 95, 96, je l'avais acheté sur PS1.
06:58 J'y ai joué mais des milliards d'heures, mais quand je dis des milliards d'heures, je pèse mes mots, j'y ai joué des milliards d'heures, c'est un truc de fou.
07:04 Ensuite je m'étais débarrassé de ma version PS1 parce que j'avais rentré cette version Saturn dans un pack qui est la même.
07:09 C'est exactement la même, et puis j'avais aussi la version CD32, je ne l'ai pas sortie, elle est dans le placard, donc un petit peu moins bonne techniquement.
07:17 Donc Worms, en fait, c'est la guerre, vu de côté, avec des petits vers de terre, équipe de 4 versus équipe de 4.
07:24 Ça va être chacun son tour, c'est comme un JRPG, tour par tour, mais surtout le décor va être destructible.
07:31 Et ça, ça va être une des grosses particularités de Broforce, une des grosses caractéristiques du game design, c'est que le jeu rappelle un peu Boulderdash,
07:41 dans le sens où, là encore, une autre référence du passé, on va pouvoir creuser.
07:45 Tu tires, tu donnes des couteaux, des machins.
07:47 On va avoir Indiana Jones aussi par exemple, enfin Bro, Indiana Browns, ouais je crois que c'est Indiana Browns, tu vois.
07:53 Donc il aura son fouet en arme principale et en arme secondaire il aura un couteau.
07:57 Alors lui, il aura la capacité de creuser rapidement, c'est un archéologue, tu vois, donc c'est assez logique.
08:01 Et alors là, je vais te dire, des fois t'as des grosses embuscades qui t'attendent en l'air et on va pouvoir, limite à peu près tout esquiver.
08:08 Donc en général, normalement, je pense que les niveaux sont générés de manière procédurale, tout comme l'était Worms à l'époque.
08:13 C'est un des tout premiers d'ailleurs, dans son genre.
08:16 Donc ça m'a rappelé Worms de ce côté-là, avec ses décors destructibles, ses décors malléables, le ton humoristique aussi, bien évidemment,
08:23 parce que Broforce, c'est quand même sérieux, bien sûr, mais ça m'a rappelé également un autre jeu que je jouais sur CS32,
08:30 mais ici je vous montre la version Megadrive, je le possède aussi en Jaguar, c'est Cannon Fodder.
08:35 Donc les gars, en fait, Broforce, c'est ces deux jeux-là, c'est Worms et c'est Cannon Fodder, fusionnés en un seul jeu.
08:42 Tu soupoudres avec tout un tas de références des années 80 des personnages, tu mets ça dans un jeu de plateforme action avec des graphismes Atari 7800.
08:51 Donc là, les gars, on va pas chercher plus loin, c'est Broforce.
08:54 Alors Broforce, en plus, dès que tu commences une mission, t'as l'hélicoptère, voilà, t'as un petit hélicoptère qui arrive pour symboliser qu'on arrive sur les lieux.
09:01 C'est Cannon Fodder, je veux dire, là, on a exactement la même chose dans Cannon Fodder.
09:06 Donc, ce jeu, il m'a mis une petite claque nostalgique, ouais, mais alors pour les références, ouais, mais pour tout ça, en fait, Cannon Fodder, Worms,
09:15 tout ça, c'est des jeux que j'ai connus à l'époque.
09:17 Puis bon, voilà, bah, le gameplay est simple, c'est pas frustrant, voilà, tu joues, tu meurs, bon, tu vas crever plein de fois dans Broforce.
09:25 On va récupérer aussi, bah, tout un tas de personnages, on aura des checkpoints, des drapeaux américains.
09:30 Alors, bah, va falloir faire le niveau d'une traite, souvent, si on meurt, et bien, on va pouvoir reprendre au dernier drapeau américain, pour peu que t'aies des vies supplémentaires.
09:38 Il va falloir bien observer le décor, hein, parce que du coup, bah, voilà, on va aller de gauche à droite, hein, comme un jeu de plateforme action classique.
09:44 Bah, voilà, le décor va être extrêmement vertical, y'a même des niveaux, ça va être même quasiment verticaux, hein, y'aura des, euh, donc, des, euh, bah, des échelles,
09:51 y'aura des, euh, des usines à ennemis, hein, c'est-à-dire que si tu flingues pas le sol, et bah, le, y'aura toujours des ennemis qui vont sortir.
09:56 Y'aura plein d'éléments de décor, aussi, qui vont vouloir tapot, des pics, euh, des scies circulaires, enfin, bah, le jeu est gore, hein, y'a du sang partout et tout, mais ça se prend pas au sérieux, franchement, 'fin, c'est, c'est ultra rigolo.
10:06 Le sound design, il est excellent, euh, y'a quelques petites musiques, les bruitages sont cools, hein, putain, par contre, là, les bruitages, bah, de mitraillettes, de couteaux, tout ça, puis les, les voix d'Igit, voilà, 'fin, tu sais, ça se joue à la colonne et à l'américain,
10:17 mais c'est pareil, là, c'est, c'est complètement humoristique, ça se prend pas, euh, du tout au sérieux, donc, euh, bah, voilà, bah, c'est ce qui fait, du coup, les ingrédients magiques de Broforce, finalement, Broforce, en fait, sur le papier, il invente rien, il invente rien, parce que, qu'est-ce qu'ils ont fait, les mecs ?
10:33 Ils se sont dit "Allez, on va faire un jeu de plateforme action, avec des graphismes très moyens, mais, voulus, tu vois, assumés, bon, après, y'a des, des petites, euh, tu sais, y'a des petits bonhommes dessinés, en, voilà, quand tu libères un personnage, là, t'as du pixel art, qui est déjà un peu plus beau, hein, y'a pas de soucis, mais,
10:46 mais, tout ça, c'est du, je veux dire, ces graphismes pourris, euh, la jouabilité qui répond au tac au tac, c'est du fun immédiat, en fait, mais tel, tel que pouvait l'être, Canon Fodder, ou tel que pouvait l'être, Worms, en fait, Broforce, c'est vraiment la suite spirituelle de ces jeux-là, par exemple, et de cet état d'esprit, là, c'est un truc de malade, c'est-à-dire que, là, en plus, même avec ces graphismes tout pourris, euh, Broforce, tu me dis, c'est un jeu PC des années de, de 96, on est dedans, voilà, on est dedans, tu, tu, tu le mets, là,
11:15 là, tu me dis, c'est sorti sur PC en 96, 97, y'a aucun problème, tu vois, donc, mais là, bah, c'est pas pareil, on est dans le futur, donc, du coup, bah, il a une résonance particulière, il s'inspire, voilà, en fait, il prend, tu vois, des éléments de Worms, de, de Canon Fodder, plein de références par-ci, par-là, mais jamais il tombe dans le plagiat, c'est ça qui est énorme, il tombe jamais dans le plagiat, il a son identité à lui, il a son truc à lui, et, et, et, et, et, limite, je, ouais, je, en conclusion, j'irais presque, c'est, c'est, en fait, il est tellement évident, ce jeu, c'est un truc de malade,
11:44 C'est un truc de malade
11:46 Si Brawl Force n'existait pas faudrait l'inventer
11:48 C'est tellement con
11:50 Alors on peut jouer à plusieurs
11:52 Bon moi j'ai fait uniquement le mode campagne
11:54 En mode un joueur
11:56 Donc on peut jouer en local
11:58 Apparemment on peut jouer en ligne
12:00 Donc il va absolument falloir qu'on teste sa
12:02 A plusieurs au moins 3 je pense
12:04 Ouais au moins 3
12:06 Ca risque d'être un gros bordel
12:08 3 ou 4 joueurs
12:10 Ca risque d'être un putain de merdier
12:12 Je pense que tout va être fait pour rigoler
12:14 Et puis du coup je vais finir cette vidéo
12:16 En faisant un clin d'oeil à Bubu
12:18 Voilà Bubu
12:20 Non mais des gixx
12:22 Faut que t'essayes brawl force
12:24 Une fois, deux fois, trois fois
12:26 Vas-y faut qu'on y joue
12:28 Et Bubu qui était testeur
12:30 A Player One
12:32 Maintenant il est écrivain
12:34 Et il m'avait envoyé une de ses oeuvres
12:36 Expandables de Paris en Fantasy
12:38 Donc ça c'est le tome 1
12:40 Et ça c'est le tome 2
12:42 Et en fait quand j'ai commencé à jouer à Brawl Force
12:44 Au bout d'une heure de jeu
12:46 J'ai fait un message à Bubu
12:48 Je lui ai dit "Mais attends"
12:50 Parce qu'en fait Brawl Force il n'y a pas de scénario
12:52 Tu te déplaces sur la carte, mission 1, mission 2
12:54 Tu bupes tout le monde
12:56 Tu passes à la mission suivante jusqu'à la fin du jeu
12:58 Là c'est une oeuvre de littérature
13:00 Donc il y a un scénario
13:02 Expandables les mecs c'est Brawl Force
13:04 C'est Brawl Force
13:06 Avec des personnages Chuck Morris
13:08 Enfin c'est voilà, Bubu
13:10 Il a les mêmes sources d'inspiration
13:12 Du coup j'ai dit à Bubu
13:14 Attends, attends, attends
13:16 Je lui ai fait un message, j'ai dit "Mais contacte-moi les développeurs"
13:18 "Si jamais ils font un Brawl Force 2"
13:20 "Et bah du coup que tu scénarise le jeu"
13:22 "Parce que là, enfin niveau humour, état d'esprit et tout"
13:24 "Les mecs, mais c'est..."
13:26 Mais Bubu, mais limite
13:28 T'aurais pu être dans les développeurs
13:30 J'veux dire, t'aurais pu être même toi
13:32 Le lead game designer
13:34 Tellement, bah c'est, voilà
13:36 Ça lui ressemble à mort
13:38 Tu vois, donc voilà, bah les gars
13:40 Si jamais il y en a parmi vous qui ont joué à Brawl Force
13:42 Qui connaissent Brawl Force et puis que
13:44 A tout hasard vous voulez un peu prolonger
13:46 Cette expérience mais d'une manière différente
13:48 Bah vous pouvez essayer le bouquin à Bubu
13:50 Hein Bubu qui s'appelle maintenant, voilà son nom d'auteur
13:52 "Bret Nefaus" alors j'en profite pour
13:54 Voilà lui glisser cette petite pub
13:56 Mais les mecs, il s'y dit tellement
13:58 Le même humour, le même état d'esprit
14:00 C'est juste un truc de malade
14:02 Bon bah voilà les gars
14:04 Mon avis sur Brawl Force
14:06 Donc évidemment
14:08 Si t'es né dans les années 80 et puis que
14:10 Bah du coup tu connais toutes ces références
14:12 Que t'as joué à Cannon Fodder
14:14 Par exemple, que t'as passé, je sais pas comme moi
14:16 Des milliards d'heures sur Worms
14:18 Et que t'as pas encore essayé
14:20 Brawl Force
14:22 Bon les gars, voilà vous savez ce qu'il vous reste à faire
14:24 Et puis bah les autres, bah comme moi
14:26 Qui auraient entendu parler de Brawl Force mais
14:28 Voilà vous étiez pas intéressés plus que ça
14:30 Les gars, voilà
14:32 Si t'es pas intéressé, si t'es pas intéressé
14:34 Si t'es pas intéressé de console, PC, 'fin tout ce que tu veux
14:36 Game Pass, on s'en fout
14:38 Allez essayer Brawl Force
14:40 Je pense que là, vous allez passer un bon moment
14:42 Voilà les enfants ce que j'avais à vous dire
14:44 Concernant ce putain de
14:46 Brawl Force
14:48 Exprimez-vous en commentaire
14:50 Et moi je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos

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