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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les beaux gosses qui aiment jouer à des jeux de type néo-rétro pixelisés sur leur console du futur.
00:08 Bienvenue sur une nouvelle vidéo, tu l'auras vu dans le titre.
00:11 Aujourd'hui, je vais vous parler de Blasphemous 2 sortie il y a quelques jours.
00:16 Je vous avais déjà fait la review du premier Blasphemous sur la chaîne qui est un Metroidvania en pixel art.
00:23 Pixel art de toute beauté, pixel art 32 bits extrêmement précis et détaillé.
00:29 Donc le premier Blasphemous qui était un Metroidvania mais avec des mécaniques sous-like.
00:34 Alors ce numéro 2 fera-t-il aussi bien que son prédécesseur voire peut-être même mieux ?
00:39 Eh bien justement, on va y répondre dans cette vidéo.
00:42 Alors Blasphemous 2, c'est toujours un Metroidvania mais...
00:46 Mais...
00:47 Je pense que les développeurs ont eu pas mal de retours concernant la difficulté du premier épisode.
00:53 D'ailleurs vous êtes quelques-uns à être venu me voir en commentaire, en MP, tout ça en me disant "Ah putain c'est quand même dommage, on est quand même frustré parce que Blasphemous il a l'air d'être bien.
01:02 Voilà on a envie d'y jouer, la réalisation est top et tout mais c'est trop dur pour nous.
01:07 Voilà on a essayé et puis ça picote un peu quoi.
01:09 Bon bah voilà, putain de mécanique sous-like.
01:12 A la con bien que c'était pas... Voilà alors Blasphemous oui le challenge était là, y'a pas de problème mais niveau mécanique sous-like on a vu pire.
01:22 Par exemple, Sultan Sanctuary lui qui sera en 2D également, là ça sera vraiment du vrai sous-like en 2D.
01:28 Donc Blasphemous lui c'est d'abord un Metroidvania mais avec des mécaniques sous-like donc qui de facto ne permet pas au grand public de pouvoir le terminer, de pouvoir l'apprécier à sa juste valeur.
01:39 Alors est-ce que le 2 va corriger le tir ? Est-ce que les développeurs ont écouté le public et adapté ?
01:45 Bah du coup le numéro 2 pour être peut-être plus proche des attentes du public, et bien la réponse est oui.
01:52 Et on va développer ça dans cette vidéo.
01:55 Alors maintenant la première question, quand moi j'ai vu le trailer, on a vu quelques cinématiques, on a vu le jeu tourner et tout ça,
02:01 j'ai dit "Bon Blasphemous 2, on va y jouer, on va pas passer à côté".
02:07 Mais j'avais des craintes qui étaient les suivantes.
02:10 Donc la première c'est les scènes cinématiques, qui dans le premier Blasphemous étaient en pixel art comme dans le jeu, d'ailleurs qui étaient magnifiques.
02:18 C'est d'ailleurs peut-être même les plus belles cinématiques en pixel art qu'on a vu, all time, toutes consoles confondues à ce point là.
02:25 Et dans le 2, du coup ils ont changé, alors il y a toujours des cinématiques mais elles sont dessinées, peut-être par ordinateur, ou colorisées par ordinateur.
02:35 Donc on a un petit peu ce sentiment flash, tu vois. Alors il y avait ça qui me perturbait un peu dans le trailer.
02:41 Et ensuite, la deuxième interrogation que j'avais concernant cet épisode 2, je dis "Est-ce que ça va être un vrai 2 ?
02:48 Ou est-ce que ça va plutôt être un 1.5, un Blasphemous 1 un peu réchauffé ?"
02:54 Alors pour répondre à ces deux questions immédiatement, bon, dès la première cinématique, quand j'ai lancé Blasphemous 2,
03:00 j'ai révisé mon jugement, puisque, alors ok, on perd le pixel art, mais la finesse est là, l'esprit de Blasphemous est là,
03:08 on n'a pas cette sensation flash, donc dès les premières cinématiques, manette en main, in-game, en rentrant dans le jeu,
03:16 le doute concernant les cinématiques ont été gommés. Et ça s'est confirmé au fur et à mesure de l'aventure que j'avançais,
03:23 je terrassais des boss, il y avait d'autres cinématiques qui se déclenchaient, et de ce côté là, non, aucun problème.
03:28 Alors certes, on perd le côté pixel art du premier épisode, mais ça va, elles font pas tâche, ça fait pas non plus cheap.
03:35 Voilà, donc ça c'est le premier point que j'avais peur, mais non, de ce côté là, on peut être rassuré.
03:39 Et maintenant, est-ce que c'est un vrai épisode 2, un vrai Blasphemous 2 ou un 1.5, ouais, un 1 réchauffé ?
03:47 Eh bien là encore, c'est un vrai 2, c'est un vrai 2, pour la simple et bonne raison, c'est que le premier Blasphemous,
03:55 on va dire que c'était un Metroidvania, sous-like. Voilà, on va le qualifier un peu comme ça, donc on va dire
04:01 60-70% Metroidvania, le reste en sous-like. Là, Blasphemous 2, donc c'est toujours un Metroidvania, de base,
04:09 mais il va perdre un peu, peut-être même beaucoup, son côté sous-like pour le rendre en jeu d'action-plateforme-aventure,
04:20 comme on pouvait les voir finalement un peu à l'ancienne, tu vois, un petit peu à la Wonder Boy, tu vois, ce genre de jeu,
04:25 Faxnadu, Battle of Olympus, enfin là, je vais vraiment très loin dans les références, on n'est pas à ce niveau-là,
04:30 Blasphemous 2 sera beaucoup plus moderne dans sa conception, mais tu as compris, je pense, ce que je veux dire.
04:34 Et donc, de facto, voilà la question cruciale. Oui, Blasphemous 2 est plus facile, voire beaucoup plus facile,
04:46 mais attention, avec des guillemets, que le premier Blasphemous, mais c'est là, les enfants, tout l'intérêt de faire une review.
04:56 Cette vidéo, c'est une review, j'ai terminé le jeu, non sans mal. Il n'y a pas de problème, Blasphemous 2, tu fais le jeu,
05:06 il y a des boss, le challenge, ce n'est pas super facile, mais franchement, par rapport au premier, mais rien à voir.
05:14 Alors au début, on a 3 boss à battre, premier tiers du jeu, franchement, ça se fait bien, il n'y a pas de problème majeur,
05:22 il n'y a pas de difficultés majeures, y compris dans les ennemis de base. Une fois qu'on a fini cette phase-là,
05:27 là, ça monte en grade, il y a des ennemis de base, je parle des ennemis de base qui deviennent dangereux, qui commencent à piquer,
05:33 donc il va falloir faire attention, mais on n'est pas au niveau du premier Blasphemous, ou alors on va commencer à l'atteindre.
05:40 Et ensuite, le dernier tiers du jeu, qui sera dans la même tonalité niveau difficultés, les boss s'enchaînent.
05:46 Franchement, les boss, moi, il m'a fallu 2-3 essais, il y a un boss qui m'a demandé 7-8 essais, et...
05:54 Donc le jeu, tu l'auras compris, il est d'une difficulté beaucoup plus moyenne, le jeu est beaucoup plus accessible.
05:59 Sauf... le dernier boss. Là, franchement, je n'ai pas compris.
06:05 J'ai pas compris parce que voir un dernier boss comme ça dans le premier Blasphemous, déjà,
06:11 ça aurait créé un pic de difficulté qui, bon, pouvait être compréhensible compte tenu un peu de l'aspect "Southlike" du jeu.
06:18 Mais alors là, étant donné que le 2 se veut un peu plus accessible, voilà, avec une difficulté...
06:23 Tu vois, si on devait qualifier la difficulté, on va dire début du jeu, on est 1 ou 2 sur 10.
06:27 Après, ça commence à piquer à 3-4, peut-être 5, tu vois.
06:30 Ça dépasse pas, tu vois, 5-6. On dépasse pas 5-6 sur 10 en difficulté sur toute l'intégralité du jeu.
06:37 Donc tu vois, c'est... ça va, tu vois, on va être entre le moyen et le difficile,
06:41 un peu plus du côté moyen pour tout le long de l'aventure.
06:44 Mais alors ce dernier boss, attention, là on passe... on arrive à 9 sur 10.
06:47 Alors, dernier boss qui est en 2 phases, plus ensuite un boss ultime.
06:51 Alors la première phase...
06:53 Bon, ça va, franchement, il se gère, il y a pas trop de problèmes.
06:56 Alors par contre, la deuxième phase, les mecs...
06:59 C'est même pas un mur, là. Là c'est même pas un mur, c'est une montagne.
07:02 Et là, franchement, j'ai pas compris.
07:03 J'ai pas compris le choix des développeurs de proposer un boss aussi dur.
07:07 C'est pas cohérent. Voilà, c'est pas cohérent dans la tonalité du jeu, dans la difficulté du jeu.
07:13 J'ai réussi à le battre, quand même, après, je sais pas, une quinzaine d'essais, peut-être.
07:17 J'ai pas compté. Ouais, dans ces eaux-là, une quinzaine.
07:20 Donc, il a des patterns, alors, qui sont compréhensibles.
07:24 Mais alors, il va tellement vite, il se téléporte et tout.
07:26 C'est... c'est un enfer.
07:28 Ce combat-là, c'est un enfer.
07:29 Donc j'ai réussi à l'avoir, quand même.
07:31 Mais le facteur chance a été présent.
07:33 Ce qui n'est pas tolérable.
07:35 Franchement, ce n'est pas tolérable.
07:37 Alors, je veux bien qu'on arrive à un boss...
07:39 Ça pique un peu, il y a des difficultés, on vient, on essaye.
07:41 Mais, tu vois, quand un jeu, il est bien fait, on progresse.
07:44 Ce qui est le cas avec les autres boss.
07:46 Déjà, je suis arrivé la première fois à un boss.
07:49 Moitié de barre, je perds, je reviens.
07:52 Deux tiers, troisième essai, ça y est, c'était le bon.
07:54 Donc, on progresse, tu vois, on a pas cette frustration.
07:56 Et le tout dernier boss, c'est pareil.
07:58 C'est ça le pire, c'est que le dernier boss...
08:00 Alors, il n'est pas facile, il n'est pas compliqué.
08:02 Il a vraiment une gueule de dernier boss.
08:04 Mais avec des patterns clairs, lisibles, identifiables.
08:07 Esquivables.
08:08 Le vrai dernier boss, du coup, j'ai mis, je ne sais pas moi, 4-5 essais.
08:12 Par rapport à cet avant dernier boss, cette deuxième métamorphose.
08:15 Donc, qui était... qui a une falaise.
08:18 Qui a une falaise, qui a une montagne.
08:19 Donc les gars, voilà, ben vous, voilà, prévenu.
08:21 Et ça, je pense que malheureusement, ça va en laisser plus d'un.
08:25 Sur le carreau, c'est dommage parce que, ben ouais, les développeurs, ils avaient pensé à équilibrer la difficulté.
08:31 De ce côté-là, c'est réussi.
08:33 Le jeu est beaucoup plus fluide à traverser.
08:35 Mais, ben voilà, soyez prévenus que l'avant dernier boss...
08:39 Ouais, enfin dire, la deuxième transfo du, ouais, de l'avant dernier boss.
08:43 Les gars, ça va poser problème.
08:47 Moi, à mon avis, enfin, moi, si ça venait que moi, il faudra un patch.
08:52 Là, il faudra un patch parce que, limite, que tu conserves...
08:55 Cette difficulté-là...
08:57 Ok, mais alors, en plus, ça a 5 APV.
08:59 C'est ça le problème. Donc, limite, tu lui enlèves son côté 5 APV.
09:02 Là, il y a du challenge et tu verras sa barre descendre plus vite et ça sera plus encourageant.
09:06 Bon, ça c'était pour l'aspect difficulté.
09:09 Voilà, donc maintenant, ben vous savez, vous mettez les pieds, vous voilà prévenus.
09:12 Maintenant, parlons, ben ouais, graphisme, son, tout ça, etc.
09:15 Parce qu'il y a des choses à dire.
09:17 Alors, graphisme. Bon, alors, putain, le premier Blasphemous, il était magnifique.
09:21 Un des jeux les mieux craftés en pixel art qu'on a vu ces dernières années.
09:25 Ben ouais, ben franchement, ben ils ont réussi à faire mieux avec le 2.
09:30 C'est un truc de malade. Alors, pas au niveau finesse.
09:32 Parce que, franchement, le 1 au niveau finesse...
09:34 Je vois pas comment tu peux faire mieux, franchement.
09:38 Mais là, en fait, ben il y a un simple truc parce que Blasphemous,
09:42 donc c'est, voilà, une histoire avec la religion espagnole.
09:46 Enfin, tu vois, c'est très maussade, très terme, tu vois, c'est très pesant comme thème.
09:49 C'est très dark, c'est très obscur, c'est très imagé aussi.
09:53 Donc, niveau scénario, ça reste à peu près la même chose.
09:55 C'est peut-être un peu plus compréhensible dans le 2, mais ça, limite, passons, c'est pas le problème.
09:59 Mais, donc, on avait un premier Blasphemous avec une ambiance terne et maussade,
10:03 on va dire, tout le long du jeu, qui était cohérente.
10:05 Voilà, avec l'esprit du jeu, la maturité du jeu, la tonalité du jeu.
10:09 Mais ça manquait de couleur. Mais voilà, ça choquait pas, parce que, ben, le jeu était comme ça.
10:13 Et bien, dans le 2, ils ont rajouté des couleurs.
10:15 Du coup, alors, attention, on n'est pas non plus à Mario ou au pays des schtroumpfs.
10:18 Mais tu vois, le fait d'avoir rajouté, d'avoir étoffé, on va dire, la palette de couleurs,
10:24 du coup, le jeu n'est plus terne ou maussade comme il l'était.
10:27 Mais, du coup, par sa direction artistique, parce que là, ça change,
10:31 il véhicule toujours cet aspect un peu dark, un peu mature, surtout sur certains décors.
10:37 Par exemple, je me souviens, au moment où j'avance, il y avait un lac.
10:41 Voilà, derrière le lac, il y avait une colline.
10:43 Et dans le reflet du lac, on voyait une espèce de château, de village, qui n'était pas présent sur la colline.
10:50 Alors là, un peu côté paranormal, tout ça.
10:52 Ensuite, j'arrive dans une espèce de grotte, et je vois une espèce de tour, de cathédrale inversée,
10:58 avec une espèce, pareil, un plan d'eau, une espèce de lac souterrain,
11:02 avec une île au milieu, et bien, qui connecte avec cette tour.
11:05 Franchement, les mecs, mais c'est des lieux mystiques.
11:08 Donc, tu vois, ils ont peut-être troqué un peu la direction artistique un peu dark, un peu Mossad,
11:15 pour tendre vers le mystique dans cet épisode 2.
11:19 Et ça joue peut-être inconsciemment, oui, là on est face à un vrai 2.
11:24 Parce que du coup, c'est la même tonalité, c'est le même type de pixel art,
11:29 mais la direction artistique change un tant soit peu, tu vois, avec cet ajout de couleurs.
11:35 Donc, est-ce qu'il est plus beau que le premier ? Je vous laisserai juger.
11:39 Moi, du coup, je le trouve plus varié.
11:41 Voilà, de fait, je le trouve plus varié, surtout que, on va plus apporter ça dans la partie gameplay,
11:46 la construction du jeu est un petit peu plus scolaire.
11:49 On a une espèce de village au milieu de la map qui fera office de hub,
11:52 et ensuite, on va avoir différentes zones, tu l'auras compris, tout autour,
11:55 des zones qui auront leurs propres caractéristiques graphiques.
11:58 Donc là, on va rentrer dans des zones qui seront vraiment marquées graphiquement.
12:03 Le son, bon, les bruitages, franchement, c'est copier-coller du 1.
12:06 La sensation d'impact est excellente, donc franchement, il n'y avait pas à toucher ce point-là,
12:09 ils n'y ont pas touché. C'est excellent, c'était déjà excellent dans le premier,
12:12 donc ça l'est tout autant dans le 2.
12:14 Alors par contre, les musiques, les musiques, elles étaient très bien dans le premier Blasphemous,
12:19 mais c'était des musiques un peu espagnoles, tu vois, mais un peu, je ne dirais pas flamenco,
12:25 mais on peut presque dire, mais du flamenco un peu dark, tu vois.
12:28 Mais c'était des musiques accompagnatrices, des musiques d'ambiance qui faisaient parfaitement le job
12:32 et qui étaient très lourdes et pesantes, voire dans certaines situations.
12:36 Bon, je ne sais pas si le compositeur est le même pour le deuxième, je pense que si,
12:40 parce que ça reste quand même un peu dans la même tonalité, mais alors la différence.
12:44 Alors pas toutes les musiques du jeu, parce qu'il y a des musiques qui restent assez ambiantes,
12:48 voilà, comme dans le premier, finalement, qui sont toutes aussi bonnes.
12:51 De ce côté-là, il n'y a pas de problème, mais il y a quelques musiques dans le jeu,
12:55 eh bien du coup, qui se voient accompagnées de mélodies, et du coup, d'avoir un thème.
13:01 Musical.
13:03 Et là encore, ça change tout, parce que à certains niveaux,
13:06 tu vas te retrouver à certains passages où la musique va te galvaniser.
13:10 Comme on pouvait le voir dans certains jeux de notre méga drive Super Nintendo,
13:15 il y a des zones, par exemple Donkey Kong Country, tu vois, les zones aquatiques,
13:19 on adorait les faire, pourtant les zones aquatiques dans les jeux de plateforme en général, c'est tout pourri,
13:22 mais là, on adorait les faire à cause de la musique, tu vois.
13:25 Et là, il y a des zones dans Blast Femoose 2, la musique, elle est excellente.
13:29 Donc tu l'auras compris, le level-up graphique en changeant un petit peu,
13:32 mais on sent que tout ça, ça a fait l'objet d'une réflexion, d'une maturité.
13:37 La musique, c'est pareil.
13:39 Donc c'était déjà très bon dans le premier, là, on est au moins au même niveau,
13:44 voire supérieur, parce que du coup, ça va ajouter quelques mélodies, quelques compositions,
13:49 quelques notes supplémentaires qui vont amener un petit peu plus de cachet et de charisme à l'ambiance.
13:54 Bon, ben là, de ce côté-là, c'est une franche réussite.
13:57 Tu commences à comprendre pourquoi c'est un vrai 2.
14:00 Maintenant, le gameplay.
14:01 Alors, dans le premier Blast Femoose, on n'avait qu'une seule arme et on avait ensuite différents types de magie.
14:07 Donc ici, c'est la même chose.
14:08 On a des magies qu'on peut envoyer simplement en appuyant sur un bouton
14:12 et des espèces de furies, on va appeler ça comme ça, en appuyant sur bas et un bouton.
14:17 Donc on va avoir une barre de vie, notre barre rouge, notre barre de mana,
14:20 qui va se remplir au fur et à mesure qu'on va taper des ennemis, c'est comme dans le premier.
14:24 Et donc si on meurt, après, notre barre de mana va se faire ronger.
14:27 C'est un peu mécanique du premier Dark Souls, mais là, dans le premier Dark Souls,
14:30 c'était notre barre de vie qui était bouffée.
14:32 Là, ça va, c'est la barre de magie, mais on peut, je dirais pas facilement, se soigner,
14:37 mais il y a matière à remettre ça d'aplomb assez rapidement.
14:40 Donc on va avoir tout un tas d'objets à collecter, tout comme dans le premier Blast Femoose.
14:45 Par exemple, un rosaire, tu vois, qu'on va pouvoir d'ailleurs augmenter le nombre de nœuds,
14:49 donc pour nous équiper des capacités passives.
14:52 Une espèce de, on va appeler ça une petite bibliothèque, une petite collection.
14:56 On va pouvoir mettre des petites statues en bois, qui là encore aussi vont nous octroyer des capacités passives.
15:01 Donc là, c'est une nouveauté du 2.
15:03 Bon, on va pas trop épiloguer là-dessus, je vous laisserai découvrir tout ça par vous-même.
15:07 La vraie nouveauté de Blast Femoose 2, le jeu démarre et il va te proposer un choix d'armes.
15:15 Tu vas démarrer le jeu, il va falloir que tu choisisses entre trois armes.
15:18 Alors j'ai oublié leur nom, parce que leur nom est en espagnol.
15:21 Donc en gros, on a une paire d'épées, genre un peu épée d'Escrim, un peu épée d'Estoc,
15:25 donc ça va rappeler un peu chacun.
15:27 Donc il sera l'arme la plus rapide, mais la plus faible, tu l'auras compris.
15:31 On aura une espèce d'épée un peu cimeterre-tranchoir, on va l'appeler comme ça,
15:35 qui sera l'arme intermédiaire.
15:37 Et on aura une grosse arme de bourrin, qui sera une espèce de massue-encensoir.
15:43 Alors, j'ai commencé le jeu, j'étais sur Twitch, tu vois,
15:47 et donc choix de l'arme.
15:49 Ouais, en général, si tu veux jouer un peu prudent, tu dis bon,
15:54 on va pas prendre l'arme de bourrin, on va peut-être pas prendre l'arme la plus rapide non plus.
15:58 On va prendre l'arme intermédiaire, sachant que les deux autres armes,
16:02 tu vas les récupérer dans le jeu.
16:03 Et le jeu démarre en fait par un tuto.
16:05 On a les trois statues, avec les trois armes,
16:07 et on aura une statue mannequin à côté, pour pouvoir essayer, voir le feeling, tout ça, manette en main.
16:12 Donc j'essaye les trois armes, et j'ai dit...
16:15 Ah les gars, les gars, les gars, l'arme de bourrin, je la sens bien.
16:18 Allez, je la sens bien, parce que parmi vous, il y en a qui était dans le chat,
16:21 "Ah moi j'ai pris l'épée, voilà, enfin y'en a pas un qui a pris cette espèce de massue,
16:26 parce que bon, elle est un peu lente, voilà, mais elle est puissante."
16:29 Je la sentais bien, j'ai dit "Allez, on y va."
16:31 Je commence à jouer avec, alors une des caractéristiques du premier Blasphémus,
16:34 caractéristique Soulslike, c'était la parade.
16:37 Bon, alors là, je cherche partout les boutons, les machins, y'a pas de parade.
16:40 Alors justement, en parlant avec vous dans le chat, bah apparemment, cette arme, y'a pas de parade.
16:43 Alors je confirme, j'avance dans le jeu, je récupère l'espèce de tranchoir,
16:46 plus loin, je récupère les doubles épées.
16:49 Chaque arme va avoir des particularités, parce que, en fait, au début du jeu,
16:52 l'arme que tu vas avoir va t'emmener dans une zone,
16:55 que tu pourras pas accéder avec si t'as pas les autres armes.
16:58 Hop, tu vas dans cette zone, tu découvres la deuxième arme, tu vois là.
17:01 Au début, le jeu est assez linéaire, et c'est là que je disais qu'il perd un peu son côté Soulslike,
17:06 donc c'est-à-dire labyrinthique, parce que là, alors, voilà, on va avoir le village au milieu,
17:11 plus des zones, mais ça va être une construction un peu plus scolaire,
17:14 que par rapport au premier Blasphemous, et étant donné que le jeu est un peu plus facile,
17:18 et bah y'aura moins besoin de faire d'aller-retour.
17:21 Voilà, parce qu'en général, bah tu fais des aller-retours, t'explores, tu récupères un nouveau pouvoir,
17:25 tu vas explorer, hop, pour gagner un petit peu de vie supplémentaire,
17:28 on peut le faire dans Blasphemous 2, on peut augmenter sa barre de vie,
17:31 on peut augmenter sa barre de ferveur, donc la barre de mana, tout ça, c'était dans le premier.
17:35 On va avoir des flasques de billes, comme des potions, à Dark Souls,
17:39 donc on va pouvoir aussi en récupérer, on démarre avec une ou deux flasques, je sais plus,
17:43 et on va pouvoir avoir jusqu'à 6 flasques.
17:45 Donc en fait, c'est ça, tu vois, c'est plus des zones, mais y'a un côté, un petit côté arcade,
17:50 bah du coup qui vient se greffer à ça, étant donné que le jeu est un peu plus facile d'accès,
17:55 on a pas besoin de faire de backtrack, donc on perd un peu cette mécanique de Metroidvania,
18:00 de nécessité d'aller-retour.
18:02 Moi, ce que je te conseille, parce que j'ai pas été bloqué dans le jeu, quasiment pas, tu vois,
18:05 à part ce putain de dernier boss, j'ai quasiment attendu la fin du jeu d'avoir tous les pouvoirs,
18:09 et bien ensuite, pour pouvoir refaire tout le jeu, les aller-retours.
18:14 Alors, y'aura des hôtels de sauviarde, bien évidemment, y'aura des points de téléportation,
18:18 classique, comme c'était le cas dans le premier,
18:20 et, si tu fouilles un peu, à un moment, y'aura des bonnes sœurs qu'on peut délivrer,
18:24 et au fur et à mesure qu'on délivre des bonnes sœurs, on va pouvoir débloquer des nouveaux pouvoirs,
18:28 et on va avoir la faculté, comme dans le premier Blasphemous, mais après patch,
18:33 parce que dans le Blasphemous 1.0, ça y était pas, ça,
18:36 on va pouvoir avoir la faculté de se téléporter de point de sauvegarde en point de sauvegarde.
18:40 Alors là, inutile de te dire que l'exploration et le backtracking dans le jeu,
18:45 ça devient largement plus simple.
18:47 Donc, moi, mon conseil, vous démarrez, voilà, et puis, si vous êtes pas bloqué,
18:51 ne faites pas d'aller-retour, faites pas l'exploration, continuez ce que vous avez à faire,
18:55 en général, y'a des marqueurs qui vous indiquent où aller,
18:57 donc ça, c'est plutôt bien, on n'est pas non plus perdu, c'est pas cryptique, tu vois,
19:01 genre, t'as une énigme à la comp', et ensuite, il faut, limite, refaire tout le jeu pour savoir où aller.
19:05 Non, non, ici, on a des marqueurs, voilà, des marqueurs d'intérêt,
19:07 ah, voilà, ça se passe dans cette zone, y'a pas de soucis,
19:10 et donc, bah, gardez tout l'aspect backtrack pour la fin du jeu,
19:14 et au contraire, parce que là, à la fin du jeu, t'es beaucoup plus fort,
19:16 donc ça fait plaisir de revenir dans certaines zones où t'auras peut-être un peu galéré,
19:20 et puis là, de rouler sur le jeu.
19:22 Alors, attention, bémol, bémol, moi, franchement, j'ai que deux points négatifs, en fait,
19:28 à formuler à ce Blasphémous 2 qui sera meilleur que le premier, globalement, oui,
19:34 il sera meilleur que le premier, ça, franchement, c'est une franche réussite.
19:37 Donc, le premier point négatif, bah, c'est cet avant-dernier boss,
19:41 qui est une montagne, bon, ça, je l'ai déjà évoqué,
19:44 et le deuxième point négatif, eh bien, c'est ses armes.
19:47 Alors, tu vas me dire, bah, ouais, mais c'est bien, ils ont implémenté trois armes,
19:49 ouais, franchement, c'est cool, parce que ça change le gameplay, tout ça,
19:52 et justement, je parlais de contre, l'arme de bourrin, l'espèce d'incenseoir massue,
19:55 il n'y a pas de contre, mais avec les deux autres épées, t'as le contre qu'on avait dans le premier Blasphémous.
20:00 Par contre, voilà, l'incenseoir à la place, tu vas pouvoir l'allumer,
20:03 et donc, enflammer les ennemis, tout ça, donc, tu seras un peu plus fort, donc, c'est un choix.
20:06 Mais, franchement, mais, au début, je démarre avec cette massue,
20:09 j'étais en train de jouer sur Twitch, vous me regardez jouer, je dis, eh bien, les gars,
20:12 enfin, il est facile, le jeu, je chope l'épée, je chope la double épée,
20:16 et là, bah, tu joues avec, et là, t'as vite compris, quoi.
20:22 C'est-à-dire que, selon moi, selon moi, alors, le fait qu'ils aient mis trois armes, c'est très bien,
20:26 il n'y a pas de problème, après, on peut les changer à la volée,
20:28 ça tape plus sur un bouton, il n'y a pas de problème, on peut même les upgrader, voilà,
20:31 parce qu'on a un système de level-up, on peut gagner des points de martyr,
20:34 ensuite, on a un petit arbre de compétence pour chaque arme, voilà, pour donner d'autres capacités, très bien,
20:39 mais, bah, c'est pas équilibré, quoi, elles sont pas équilibrées,
20:43 parce que l'espèce de massue, elle sera évidemment plus forte que les deux autres,
20:47 elle sera lente, mais pas tant que ça.
20:50 Ce qui fait que pour les boss, moi, les boss, j'ai essayé, hein,
20:53 l'espèce de tranchoir, l'espèce de double épée, putain, mais, si tu fais des piqûres de mouches,
20:57 avec l'encensoir, là, tu fais du dégât, là, tu fais du dégât massif,
21:00 surtout quand tu sautes et tu fais un coup, ça va faire un double coup,
21:04 donc, système de trois armes, bah, ouais, c'est bien, mais c'est déséquilibré,
21:09 c'est déséquilibré, j'ai fait 98% avec cette arme massue, voilà, j'ai juste,
21:17 et franchement, c'est un truc de fou, alors, des fois, t'es obligé de changer d'arme,
21:20 parce que t'as des capacités, par exemple, t'auras des miroirs,
21:23 les miroirs qui seront, en fait, des espèces d'âge téléporteur,
21:26 on va appeler ça comme ça, donc, qui se déclenchent avec les doubles épées estoc.
21:31 Voilà, donc, t'es obligé, parfois, de changer d'arme un peu à la volée,
21:34 donc, en fait, c'est le seul moment où j'ai changé d'arme dans le jeu, quoi,
21:37 parce que, bah, là, le déséquilibre entre les trois armes, il est flagrant,
21:41 il est flagrant parce que l'autre, elle est beaucoup plus puissante,
21:44 mais sa lenteur n'est pas assez pénalisante pour, bah, du coup,
21:48 escamoter les deux autres armes.
21:50 Alors, est-ce que ça sera équilibré, peut-être, dans un futur patch, je sais pas,
21:53 mais dans l'état, donc, mettre un système de trois armes, c'est bien,
21:57 l'idée, elle est excellente, y a pas de problème, au contraire,
21:59 ça varie le gameplay, tout c'est super, mais franchement, bah, tu passes à côté
22:03 du concept à cause de l'équilibrage.
22:05 Voilà, les enfants, bah, grosso modo, ce que j'avais à vous dire
22:08 concernant ce Blasphemous de qui ?
22:10 Oui, malgré ses défauts, ses deux défauts de taille, ouais, de taille,
22:16 on peut le dire, parce que, bah, l'équilibrage des armes,
22:19 qui est pas réussi, voilà, ce dernier boss, qui est,
22:23 enfin, cet avant-dernier boss, qui est, bah, qui, pour la majorité d'entre vous,
22:27 ça va, ça va, ouais, ça va vous dire stop, voilà, et là,
22:30 et là, la frustration va être énorme parce que t'auras fait tout le jeu,
22:33 tu seras peut-être 80 et quelques pourcents.
22:35 Là, j'ai terminé le jeu, ça m'a pris 15 heures, ça m'a pris 15 heures,
22:38 je vous ferai un petit screenshot, j'étais à 91%, le 100% il est jouable,
22:41 je veux dire, tu explores bien la map et tout, y a pas de problème,
22:44 il sera peut-être même plus facile à faire que le premier Blasphemous,
22:49 donc, oui, enfin, objectivement, oui, Blasphemous 2, c'est une réussite,
22:54 il est mieux que le premier, en effet, bon, y a ces deux défauts qui sont là,
22:58 qui viennent un peu noircir le tableau, mais qui, potentiellement,
23:02 pourront se corriger avec des patches, je veux dire, Blasphemous,
23:06 moi, j'y avais joué à sa sortie et j'ai été retourné dessus,
23:09 je crois, un an et demi après, limite, le jeu, il avait plus rien à voir,
23:12 là, c'était le vrai 1.5, voilà, la mise à jour du Blasphemous 1,
23:17 là, c'est le vrai 1.5, il était beaucoup plus agréable à parcourir
23:20 et du coup, ils ont gardé ça dans le 2, donc Blasphemous 2, les gars,
23:23 pour ceux d'entre vous qui ont aimé Blasphemous 1 et que le challenge,
23:27 ça fait pas peur, voilà, y compris celui du dernier boss, les gars,
23:30 allez-y, vous serez à la maison et vous allez voir que, ouais,
23:33 il y a eu une bonne évolution par rapport au premier, alors pour les autres
23:37 qui, ouais, Blasphemous, t'es passé un peu à côté ou alors,
23:40 il y a cette difficulté qui te faisait un peu peur, bon, les gars,
23:43 là, il n'y a pas de problème, sauf pour ce putain de dernier boss,
23:46 donc vous voilà prévenus, dans ces cas-là, il sera peut-être plus sage
23:51 d'attendre une promo ou d'attendre peut-être quelques mois,
23:54 que le jeu soit patché et que peut-être ce dernier boss soit corrigé
23:58 parce que, franchement, dans l'état, là, dans l'état, il fait vraiment tâche.
24:02 Donc voilà, les gars, maintenant, vous avez les clés en main
24:04 pour pouvoir décider et juger par vous-mêmes si, à tout hasard,
24:07 eh bien, t'as joué à Blasphemous 2, peut-être même que tu l'as terminé,
24:10 franchement, exprime-toi en commentaire, est-ce que t'es plutôt d'accord
24:13 avec mon avis, est-ce que t'as passé un bon moment, est-ce que tu préfères le 1,
24:16 est-ce que t'as préféré le 2 pour les autres ? Voilà, j'espère que cette vidéo
24:20 aura piqué votre curiosité, puis après, choisir d'y jouer tout de suite
24:24 ou d'attendre un peu, le choix sera vôtre. Voilà, les gars,
24:28 à vous de jouer en commentaire et moi, je vous retrouverai prochainement
24:31 sur la chaîne pour d'autres vidéos et, comme d'habitude, n'oubliez pas
24:34 que tout ceci n'est qu'un jeu !