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Jeux vidéoTranscription
00:00 Salut les mecs, salut les boloss et les ringards qui jouent toujours ! Hop tu la vois ici
00:05 la Megadrive 1 ou bien ici la Megadrive 2. Bienvenue sur une nouvelle vidéo de Ludothèque, la cinquième si je ne m'abuse avec une nouvelle
00:14 sélection de trois jeux du shoot par Toplan, le maître des bagues, le maître des joyaux et
00:22 Ronald McDonald au pays de Treasure. Voici le programme de cette cinquième vidéo Ludothèque
00:29 et bien c'est parti !
00:31 Et on va commencer cette ludothèque
00:35 Megadrive avec un petit Zero Wing, il s'agit d'un shoot de Toplan en arcade qui a été adapté
00:43 sur la Megadrive. Malheureusement je n'ai pas la notice. Voilà la petite cassette et puis on va enchaîner
00:51 directement avec le test de Micro Kids.
00:56 Sega France sort officiellement Zero Wing sur Megadrive. Comme vous le voyez c'est un shoot de mode, un jeu de combat dans l'espace.
01:03 Les décors le prouvent, les graphismes sans être des meilleurs sont tout à fait corrects, une note de 14 sur 20 pour les graphismes.
01:09 L'animation est monstrueuse et convaincante et le défilement de l'écran, ce que les spécialistes appellent "scrolling" des plus honorables, 15 sur 20 pour l'animation.
01:17 Ecoutez la musique !
01:25 Et celle-ci !
01:27 Bien bien extraordinaire, les programmeurs auraient pu faire un effort, 13 sur 20 pour la bande-son.
01:37 Le vaisseau répond bien aux commandes, on n'est pas de problème particulier à le diriger, une jouabilité de 15 sur 20.
01:44 Finalement Zero Wing mérite bien 14 sur 20, ce jeu déjà ancien au Japon reste assez original, il doit passer d'agréable moment sur la Megadrive.
01:52 Récapitulons les notes, 14 sur 20 pour les graphismes, 15 sur 20 pour l'animation, 13 sur 20 pour la bande-son, 15 sur 20 en jouabilité et finalement un intérêt global de 14 sur 20.
02:04 Alors ce Zero Wing de Toplan ou Toaplan, tu prononcera ça comme tu veux, il s'agit d'un jeu d'arcade à la base, que je ne connais pas, je sais que ça existe en arcade,
02:15 mais je n'y ai jamais joué, alors ce Zero Wing, oh putain ça fait des milliards d'années que j'ai ça dans ma collection, bon les shoots c'est un genre de jeu que j'aime bien mais auquel je ne joue plus trop aujourd'hui,
02:25 voilà c'est pas trop mon genre de prédilection mais celui-là, je dois dire que, alors sans être exceptionnel, soyons clair, en général les shoots c'est plutôt compliqué,
02:39 c'est assez difficile, et bien celui-là, a priori, il serait un petit peu plus accessible que la moyenne, alors en description, je pourrais simplement dire que c'est un shoot sur Megadrive, voilà c'est tout, next, jeu suivant,
02:52 tellement c'est classique, tellement il n'y a rien à dire, tu l'as vu la presse d'époque, bon le jeu a été bien accueilli, mais enfin ce n'était pas non plus la panacée,
03:02 le test de MicroKids, bon bah ils disaient que c'est un bon jeu, mais voilà, il n'y a pas de quoi faire péter une braguette, et bien je vais te dire à peu près la même chose, c'est un classique absolu ce Zero Wing,
03:13 donc là, petit gameplay maison, les trois gameplays de cette vidéo ludothèque, vous les retrouverez sur la chaîne secondaire, comme ça, ça vous permettra de voir ça un petit peu plus tranquillement,
03:21 pour ceux qui voudraient voir le gameplay, ben voilà, sans commentaire, par-dessus, bon, alors c'est un shoot horizontal, fait par Toa Plans, qui vient de l'arcade,
03:30 on incarne un petit vaisseau, qui me rappellera fortement celui d'Andro Dounos, alors Andro Dounos, qui était un petit peu décevant, entre guillemets, sur NeoGeo,
03:40 bah, au vu de sa qualité de réalisation, et au vu de ce que pouvait faire la machine, bon, voilà, on aurait aimé avoir peut-être quelques mégas de plus sous le capot,
03:48 ben on pourrait un peu dire la même chose du Zero Wing, bien que là, donc à l'écran de titre, c'est marqué 91, donc on n'est pas au début de vie de la Megadrive,
03:55 mais enfin, voilà, on est dans les débuts, quand même, de la Megadrive, donc on a un petit vaisseau, il va y avoir des petites capsules à récupérer, voilà, il y aura des espèces de...
04:03 ouais, de monstres, un petit peu cargo, hein, tu vois, des avions cargo, on va les détruire, il y aura donc trois modules de couleurs, rouge, euh, attends, rouge, bleu, et puis vert,
04:13 si je ne m'abuse, donc rouge, c'est pour le tir principal, tir de base, chaque fois qu'on va prendre, enfin, du moins, la première fois qu'on va prendre un module de couleur,
04:20 et bien, ça va nous ajouter deux modules en haut et en bas de notre vaisseau, comme ça, on va toujours avoir un tir multiple au long du jeu,
04:28 le tir bleu, ben, c'est le laser, hein, qui sera, en principe, le tir le plus puissant du jeu, le tir rouge, ça sera le tir médium, et le tir vert, alors, peut-être, normalement, ça sera le tir le moins puissant,
04:39 mais il va, ben, directement sur les ennemis, donc il est quand même extrêmement confortable à jouer, surtout quand on débute, hein, c'est le tir que j'ai utilisé majoritairement pour ce gameplay,
04:49 bon, on a un menu d'options, on peut régler, euh, sa difficulté, facile, normal, ou hard, et puis le nombre de vies, je crois, jusqu'à 4, on peut monter jusqu'à 4 vies,
04:59 donc, là, pour ce gameplay, j'ai joué en normal, avec 4 vies, et du coup, en one-cessée, ben, j'ai réussi à aller, euh, au quatrième niveau, voilà, j'ai joué à peu près, euh, je sais pas, 20-25 minutes,
05:10 apparemment, le jeu est pas très long, euh, ouais, à peu près 5, 5-6 niveaux, bon, ça fait longtemps que je l'ai, je, bon, je m'étais fait quelques petites parties à l'époque, mais,
05:18 ben, on va pas se mentir, hein, y a beaucoup mieux sur Megadrive, hein, les Thunder Force, par exemple, ou bien le Ginougue, que je vous ai présenté dans la précédente vidéo Ludothèque, mais, disons que,
05:28 on va dire que ça a facilité, entre guillemets, par rapport à, ben, oui, hein, Thunder Force 3, ou encore pire, le 4, qui seront des shoots, alors, ultra bien réalisés, mais, alors, attention, là, il va falloir du skill,
05:39 et bien connaître le jeu par cœur, bon, ben, là, tu vois, à froid, ça faisait au moins, je sais pas combien d'années que j'y avais pas joué, euh, je suis arrivé quasiment au niveau 3 ou 4, en One Cc, en mode normal, donc, c'est plutôt agréable,
05:50 euh, à jouer, alors, par contre, le bémol, ben, comme à peu près la majorité de ces jeux-là, c'est-à-dire que, ben, quand tu te fais toucher, tu perds une vie, et puis, ben, dans ces cas-là, ben, tu rétrogrades, et puis, ben, on recommence à poil,
06:01 alors, y a 3 niveaux de puissance par arme, hein, tu prends l'arme rouge, une deuxième, une troisième, on va pouvoir monter jusqu'à 3 fois, donc, euh, le A et le C, ça permet de tirer, on a un tir automatique, donc, ça, c'est très pratique, très confortable,
06:13 alors, en appuyant sur B, on va faire une espèce de, je sais pas, de petite vague sonique devant nous, qui va nous permettre, ben, de saisir les ennemis, en interrogation, puis de les envoyer sur les autres,
06:23 j'ai pas bien compris cette mécanique de gameplay, j'ai pas la, la notice, hein, comme t'as pu voir, donc, euh, parce que je l'ai pas trouvé extrêmement utile, encore limite, si ça servait de bouclier, ben, pour amortir quelques balles, ou pas, bon, pourquoi pas, ou alors, ouais, peut-être tu prends un ennemi, puis tu t'en sers comme bouclier, je sais pas, enfin, j'ai pas très bien compris, euh, cette mécanique de gameplay,
06:42 bon, les gars, voilà, je pense que parmi vous, hein, y en a qui sont beaucoup plus connaisseurs que moi en shoot, peut-être, je suis passé à côté, c'est un bon shoot, c'est un bon jeu,
06:50 qu'elles sont toutes très classiques, voilà, si à tout hasard, il a quelque chose de particulier, de spécial par rapport aux autres, ben, mentionnez-le dans les commentaires, le rythme est assez lent, voilà, le jeu est plutôt bien réalisé, la musique est cool, c'est jouable, y a pas de problème, graphiquement, c'est pas moche, c'est pas le jeu le plus beau de la Megadrive,
07:06 mais c'est plan-plan, parce que le rythme du jeu est assez lent, le scrolling, euh, automatique est assez lent, les décors derrière sont assez statiques, y a pas de parallaxe, qui, des fois, va nous donner, euh, ouais, une sensation de profondeur, ou une sensation de vitesse,
07:20 bon, voilà, les gars, c'est pas le plus mauvais shoot de la Megadrive, hein, on est vraiment, euh, ouais, là, on est dans la moyenne, moyenne, tu sais, vraiment, entre, ouais, moyen, bon, tu vois, si on devait mettre une note, on serait à, ouais, aux alentours des 13/20, donc, c'est un bon jeu, voilà, avis aux amateurs du genre, mais bon, comme t'auras compris, il y aura mieux sur la console.
07:39 *Musique*
07:59 *Bruit de pet*
08:01 Deuxième jeu de cette sélection, Jewel Master, le maître des joyaux, il s'agit d'un jeu de plateforme action, assez original, avec une petite teinte de Castelvania, qui n'est pas déplaisante, toc, voilà, la petite cassette, bon, ben, je vous présente ça en détail, tout de suite.
08:23 Ouh là là là là là là, justement, alors, Jewel Master, le maître des joyaux, le maître des bagues, hein, voilà, parce qu'on va avoir des bagues dans le jeu.
08:29 Alors, ça, les gars, ouais, c'est un jeu qui porte bien son nom, il y a le mot "Jewel", donc, joyaux, Hidden Gems, hein, les, les pépites cachées, on pourrait appeler ça, comme ça, j'en avais fait une vidéo, il y a très, très longtemps, ici, sur la, ben, sur, sur ma propre chaîne.
08:45 Ça, les gars, ça, c'est un bon petit jeu, c'est pas très connu, donc, c'est un jeu de plateforme action, hein, comme, par exemple, un Castelvania, tu vois, donc, d'ailleurs, ça va rappeler un peu Castelvania, le personnage aura une espèce de, de tunique, on va démarrer le premier niveau, une espèce de, ouais, de forêt, de jungle, on va traverser une ruine, donc, c'est assez vieux, hein, là encore, ça doit être du 91, 92, tu vois, et, euh, donc, c'est un jeu de plateforme action, ben, alors, attention, qui est extrêmement original, hein, en général, ce genre de jeu, on avait un bouton pour sauter, un bouton pour frapper, tu sais, genre, on a une épée, un truc comme ça, puis, voilà,
09:15 c'est un jeu de plateforme action bête et méchant, mais comme on les aime, hein, j'ai envie de dire, alors, là, attention, le Jewel Master, lui, il a un game design qui va beaucoup plus loin, donc, ça va se jouer à trois boutons, il va y avoir un bouton pour sauter, un bouton pour contrôler la main gauche, un bouton pour contrôler la main droite, et ce qui est bien, c'est que, ben, on voit vraiment, quand t'appuies sur main gauche, euh, le, le, le personnage va toujours utiliser son bras gauche, c'est-à-dire que, tu sais, en général, dans ce genre de jeu, après, quand tu te retournes, tu sais, tu marches à droite, puis ensuite, tu te retournes pour aller à gauche, ben, je veux dire, c'est tout, tu sais, c'est un peu en mode miroir, tu vois,
09:45 tandis que là, non, voilà, tu es bras gauche devant, quand tu te retournes, c'est vraiment le bras gauche, tu vois, donc, ça, ça, c'est le genre de détail que, que j'aime bien, et surtout, ben, voilà, on va avancer, alors, au début, on va être muni de deux bagues, en appuyant sur start, on va avoir une espèce de menu, et, euh, donc, on va pouvoir équiper, ben, par main, voilà, main gauche, main droite, on va pouvoir équiper deux bagues maximum, eh bien, toute la particularité du jeu, ça va être, ben, de, voilà, on met une bague, ça va nous faire un pouvoir précis, au début, on démarre avec une, une bague de feu qui va nous permettre de faire une petite attaque,
10:15 d'attaque de feu au corps à corps, et puis une bague, alors, ça doit être une bague d'eau, d'électricité, voilà, qui va nous mettre un petit bouclier autour de nous, un petit bouclier temporaire qui nous permettra d'amortir les tirs ennemis, mais, ben, on va pouvoir mettre deux bagues par main, on va avancer dans le jeu, on va détruire des boss, on va détruire des ennemis, et on va gagner des nouvelles bagues, et alors, là, le truc, ça va être de faire, voilà, tout le sel du jeu, ben, des combinaisons, voilà, on va avoir, après, quatre, cinq bagues, et puis, ben, il va falloir mélanger, voilà, cette bague-là, cette bague-là, qu'est-ce que ça donne ?
10:44 Par exemple, là, un des premiers résultats qu'on va pouvoir avoir dès le début du jeu avec la troisième bague, donc, si on la met avec la bague de feu, ben, ça va nous faire carrément envoyer une boule de feu, donc, là, on aura un projectile, ça sera plus facile, hein, pour dégommer les ennemis, si on la met avec l'autre, l'autre bague, là, celle de la barrière électrique, ça va envoyer une espèce de, de wave, hein, donc, une bague d'énergie, et puis, ben, tu l'auras compris, on va pouvoir avoir, après, d'autres bagues, il y a une bague qui va nous permettre d'aller plus vite, une bague qui va nous permettre de sauter plus haut, tu vois ?
11:12 Donc, ça sera pas forcément, non, toujours des bagues, ben, des bagues offensives.
11:15 Alors, attention !
11:17 Oh, putain ! Le jeu pique, le jeu pique, les enfants, les putains de durs !
11:22 Alors, il y a un menu d'options, on peut régler la difficulté, donc, là, je me suis mis en facile.
11:27 J'ai fait le gameplay en facile, j'ai dit, allez, je vais pas me prendre la tête, donc, j'ai fait un petit gameplay de, ouais, un quart d'heure, je suis arrivé au niveau, euh, ben, je crois que c'est au boss du niveau 2.
11:35 Ouais, voilà, le, le niveau 2, espèce de phoenix, hein, dans le désert, le premier boss, c'est un espèce de, de tigre.
11:40 Alors, moi, j'adore le jeu, hein, il est super intéressant et tout.
11:43 Ça, c'est pareil, ça fait au moins 20, 25 ans que j'ai ça.
11:45 Dans ma collection, je me suis jamais posé dessus.
11:47 Sérieusement, j'ai réussi à aller jusqu'au niveau, euh, 3 ou 4, j'ai vu.
11:51 Et, euh, mais ça, ouais, c'est un jeu que je vais creuser tôt ou tard, parce que, vraiment, ben, ça a pas l'air comme ça, tu vois, ça a l'air d'être un petit jeu de plateforme action, euh, bête et méchant, ben, alors, tout son système de bagues et de combinaisons de bagues, ben, ça va faire toute l'originalité du jeu.
12:06 Et, les gars, ouais, je vous le dis, à part la difficulté qui va piquer un peu, le Jewel Master, avis aux amateurs, mais faut pas passer à côté.
12:14 (Musique de Jeu - "Mega Man 3")
12:16 (Musique de Jeu - "Mega Man 3")
12:44 (Musique de Jeu - "Mega Man 3")
12:46 Et, pour terminer cette sélection, un petit Treasure Land Adventure de Treasure.
12:52 Eh oui, ceux qui ont fait Alien Soldier et Gunstar Heroes, eh bien, voilà, ils ont fait un jeu avec le personnage de Ronald McDonald, qui s'en souvient.
13:02 Eh ben, qu'est-ce que ça donne ? On va voir ça tout de suite.
13:04 Eh ben, voilà, quand Treasure fait des jeux sur commande, je pense que c'est le cas, parce que c'est vraiment l'impression que ça me donne.
13:14 Donc, Treasure, des anciens de Konami, qui sont connus sur Megadrive, eh ben, pour avoir réalisé, entre autres, Gunstar Heroes ou Alien Soldier, deux jeux qui sont extrêmement impressionnants pour la machine.
13:26 Bon, ben, je crois que, voilà, pour payer le loyer et puis payer la bouffe, eh ben, ils ont accepté ce petit contrat.
13:30 Donc, c'est édité par SEGA. Est-ce que c'est SEGA qui leur a amené le boulot ou pas ? Bon, enfin...
13:34 Ouais, les gars, tiens, on a McDo, qui veut qu'on leur fasse un jeu de plateforme sur Megadrive avec leur mascotte, le bon vieux Ronald McDonald, qui s'en souvient, d'ailleurs, il y a en burglar.
13:43 Ouais, tiens, on le voit ici, il y a en burglar, qui se souvient d'en burglar.
13:46 Enfin, voilà, toutes les mascottes d'époque, quand on était gamin, on allait bouffer au McDo.
13:51 Alors, c'est un jeu de plateforme, action très classique.
13:55 Bon, alors, je crois que c'est un jeu qui cote, en plus, maintenant, en général, les jeux de treasure sont recherchés.
14:00 Alors, attention, les gars, ne cherchez pas le génie créatif de treasure dans ce jeu.
14:07 C'est un jeu, mais tout ce qu'il y a de plus classique...
14:10 Ouais, c'est une commande, parce que tu sens bien qu'ils en avaient rien à foutre.
14:13 Enfin, moi, c'est vraiment l'impression que ça me donne quand j'y joue, hein, je veux dire...
14:16 Gunstar Heroes, ils étaient investis, Alien Soldier, ils étaient investis, il n'y a pas de problème.
14:20 Alors, celui-là, il est en mode "osef", alors déjà, graphiquement, bon, gameplay maison, comme d'hab'.
14:25 Je ne l'ai jamais terminé, ce jeu-là, pareil, je l'avais acheté, je puffe un 90, 2000, je l'ai trouvé dans la cache, je savais que ça existait.
14:31 Voilà, je savais que c'était du treasure, je me dis, bah, je vais le choper, je sais pas, 20-30 francs, tu vois, je dis, allez, achetons-le pour la collection.
14:37 Oh, putain... Alors, déjà, à l'époque, les notes, je vous avais mis la presse d'époque, c'était moyen, c'est genre 80% à Player One.
14:43 80% à Player One... Ouais, là, on est... C'est parce qu'ils avaient un peu tendance à surnoter.
14:50 Player One, bon, bah, déjà, graphiquement... Qu'est-ce qu'il est fade, le jeu !
14:57 Ah, est-ce que c'est moche ? Bon, tu décideras, tu verras le gameplay tourner par toi-même.
15:03 Alors, un des jeux les plus fade que j'ai joué au niveau graphique, c'était le Knuckle Chaotix, hein, sur 32X, qui a des couleurs bien fade.
15:11 Bon, les gars, je crois que... Très jeu, ils ont fait pire. Je me demande même s'ils ont pas fait exprès, parce qu'ils en avaient tellement rien à foutre.
15:17 Et ils se sont dit "Ouais, Ronald McDonald, on l'aime pas plus que ça, alors on va faire un jeu moyen avec des couleurs Criard dégueulasses, fade-asse, et puis ça va passer quand même".
15:26 Alors, niveau gameplay, ça réagit quand même pas trop mal. Voilà, ça bouge bien, y'a pas de soucis, l'animation, pareil, donc on a un bouton pour sauter, un bouton pour...
15:33 Voilà, Ronald va envoyer des espèces d'étoiles, une petite vague d'énergie, donc qui nous permettra de buter les ennemis, et puis un autre bouton qui nous permettra d'envoyer des espèces de points mécaniques,
15:42 pour attraper différents leviers, ou bien des tyroliennes pour passer d'un niveau à l'autre et tout. Bon, les gars, ce jeu, j'ai jamais pu y jouer, hein.
15:49 Je veux dire, je m'emmerde, je l'aime pas, il me fait chier, c'est pas une daube, hein, attention, c'est pas une daube, mais, bon, au vu des développeurs, très jeu, on était en droit d'attendre 10 000 fois mieux.
15:59 Bon, là, ils ont fait un jeu de plateforme, un jeu de plateforme action classique, est-ce qu'il est bien, est-ce qu'il se développe après, est-ce que ça devient une bombe ?
16:06 Les gars, je sais pas, parce que là, pour cette vidéo, j'y ai joué un quart d'heure, je crois que c'est la première fois de ma vie que j'y joue autant, parce que...
16:12 Voilà, c'est pas l'envie qui manque, tu vois, mais à chaque fois, je le mets dans la console, putain, je vois ces couleurs dégueulasses, ce truc criard, le gameplay, bon, c'est basique.
16:21 Le level design, c'est pareil, c'est... c'est le jeu Osef, quoi, c'est vraiment le jeu Osef par excellence, quoi.
16:29 *Musique*
16:53 *Bruit de pet*
16:55 Voilà, les gars, ainsi s'achève, eh bien, cette nouvelle sélection de 3 jeux pour cette 5ème vidéo de Ludothèque Megadrive.
17:02 Je vous mettrai, comme d'habitude, je pense, un petit sondage, hein, dans l'onglet communauté de la chaîne, donc, "Zero Wing", un petit shoot de Toplan, hein, qui provient de l'arcade,
17:11 qui est sympathique, hein, qui est... qui est ultra méga classique, mais parfois du classique, surtout quand c'est accessible, eh ben, ça fait pas de mal, pourquoi pas,
17:20 "Jewel Master", qui sera, à mon sens, le meilleur jeu de cette sélection, les gars, faut pas passer à côté, ça, c'est vraiment une petite bombe, et puis, le Osef,
17:28 Osefland, hein, Osefland Adventure, voilà, Ronald McDonald, donc, ben, je sais pas, pour ceux qui arrivent à y jouer, qui l'ont peut-être même terminé,
17:37 dites-moi dans les commentaires, moi, je... chaque fois, il me tombe des mains, chaque fois, il me tombe des mains, je vais lui donner sa chance à ce jeu, mais non, ça passe pas, c'est...
17:44 Pourtant, voilà, moi, j'aime bien Treasure, j'aime bien Ronald McDonald, voilà, j'ai rien contre lui, tu vois, bien que, bon, peut-être un peu malaisant, hein, maintenant, de nos jours, tu vois, mais...
17:52 Voilà, c'est... c'est... c'est... tu vois, tu... tu vas sur Google, tu mets "Osef Megadrive", eh ben, tu vas tomber là-dessus, à Treasureland Adventure, voilà, les gars,
18:03 ben, exprimez-vous en commentaire si c'est des jeux que vous connaissez, si c'est des jeux que vous avez déjà joués pour les autres, ben, j'espère, comme d'habitude,
18:10 que ça aura piqué votre curiosité pour pouvoir les essayer, ben, par vous-même, et puis vous faire votre propre avis, allez voter, ben, pour le jeu qui vous intéresse le plus dans l'onglet "Communauté" de la chaîne,
18:21 et moi, je vous retrouverai prochainement sur la chaîne pour d'autres vidéos, et comme d'habitude, n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu !