• l’année dernière
Transcription
00:00 Salut les mecs, salut les polos et les ringardes qui ont une expérience vidéoludique assez longue, assez grande pour avoir constaté par soi-même, des fois, bah, tu joues à un jeu, tu découvres un jeu
00:16 et tu vas avoir parfois la désagréable sensation que ce jeu que tu découvres va te rappeler un autre jeu.
00:26 Alors jusqu'à certains points, ça va te rappeler un autre jeu sur une direction artistique, des éléments de gameplay, tout ça, mais ça n'ira pas plus loin, on restera dans le domaine de l'inspiration.
00:37 Et malheureusement, il y a d'autres jeux qui, bah, quand ils jouent, t'as toujours l'ombre du jeu duquel ils s'inspirent, qui plane dessus et qui est malheureusement trop écrasante, peut-être dans certains cas.
00:51 Voilà, on va évoquer ce sujet dans cette vidéo, une petite vidéo débat, avis débat, facecam, peut-être on fera un petit live complémentaire à cette vidéo, voilà, avec des intervenants pour, bah, avec des exemples précis,
01:04 puis justement partager son expérience parce que, bah là, du coup, ça, voilà, c'est des expériences qui sont vraiment propres à chacun en fonction, bah, du seuil de tolérance de chacun.
01:15 Et je pense qu'aujourd'hui, plus que jamais, ce sujet est non seulement d'actualité, bon, ça, on va voir qu'il a toujours quasiment plus ou moins été avec des exemples concrets, mais il va avoir son importance aujourd'hui parce que,
01:30 aujourd'hui, dans les années 2020 où on est, on a, on a, y a jamais eu autant de jeux vidéo qui existent et qui sont sortis.
01:37 Plus le temps avance et plus y en a, on croule sous l'offre, on sait plus à quoi jouer, on sait plus où donner de la tête, on est obligé, bah, de, de, bah, de faire des sélections maintenant.
01:46 Donc, c'est évident que dans le tas, bah, y a des jeux qui s'inspirent d'autres jeux, d'illustres ancêtres, bien sûr, et y en a qui, bah, voilà, y en a qui franchissent la ligne, qui sont, bah, là, tu verras le sujet.
02:00 Dans le titre, on va parler, bah, de jeux qui copient d'autres jeux ou, encore plus grave, qui, bah, carrément, là, on tombe dans le plagiat.
02:07 J'ai eu l'idée de faire cette vidéo, bah, en jouant à "Lies of Pi", hein, on va, on va, on va en parler, justement, dans cette vidéo, mais avant de parler de "Lies of Pi", j'aimerais remonter à des exemples, bah, beaucoup plus lointains, hein,
02:18 pour montrer que, bah, ce sujet n'est pas nouveau, hein, dans l'histoire du jeu vidéo. Alors, alors, je sais pas si c'est le, le premier cas de procès, hein, dans l'univers vidéoludique, mais, enfin, du moins, celui que je connais.
02:30 Et, bah, c'est l'exemple de "Gianna Sisters", donc, je pense que tout le monde, bah, si tu regardes cette vidéo, si t'es sur cette chaîne, tu connais le bon vieux "Super Mario Bros", je dis bien "Super Mario Bros", et non pas "Mario Bros", hein, ne pas confondre.
02:42 "Mario Bros", c'est celui, euh, le jeu d'arcade, hein, avec le tableau fixe, on doit renverser les, les petites tortues en leur tapant, euh, par-dessous. Mais, bon, bah, là, le "Super Mario Bros", c'est celui de la NES.
02:53 Je pense que, euh, 99% des gens qui regardent cette vidéo, qui sont sur cette chaîne connaissent, évidemment, "Super Mario Bros", même si, à tout hasard, t'y as jamais joué, tu sais ce que c'est, tu sais de quoi je parle, bien évidemment.
03:05 Et bien, sur micro-ordinateur, à l'époque, alors, "CPC", "Amstrad CPC", hein, vous me corrigerez si, euh, si jamais y a des conneries qui, qui se glissent, je suis pas un expert en la matière, donc, euh, bah, sur "Amstrad CPC" sortait un clone.
03:17 Voilà, y a pas, y a pas d'autre, y a pas d'autre mot, sortait un clone de "Super Mario Bros", bah, qui s'appelle "Gianna Sisters".
03:24 Bon, bah, c'est pas compliqué, hein, je vais vous mettre un petit gameplay.
03:27 L'illusion, euh, elle est parfaite, hein, je veux dire que, là, voilà, c'est, on se cache même pas, là, tu vois, donc, euh, on a les briques, euh, faut taper les briques par en dessous, donc, du coup, bah, au lieu d'incarner, hein, le petit plombier moustachu "Super Mario Bros", donc, là, on incarne, hein, une, bah, une, une jeune fille, hein, "Gianna".
03:42 Bah, dans un jeu de plateforme, bah, qui ressemble à "Mario", alors, euh, "Mario", donc, y a les, les petits blocs avec les points, euh, points d'interrogation, donc, ici, c'est les petits blocs avec des étoiles, enfin, je crois, y a le système de, de tuyaux, les couleurs sont à peu près les mêmes.
03:53 Bon, euh, alors, t'sais bien que "Nintendo", hein, ils sont un peu à cheval sur leur licence, ça date pas d'aujourd'hui, parce que, hier, bah, ils ont emmené ces gens-là en justice, et, bah, euh, bah, la conclusion, c'est que "Gianna Sisters", et bah, ils devaient dégager des rayons.
04:08 Alors, y a, justement, y a l'ami, euh, Michel, d'"Old School is Beautiful", qui en a parlé récemment dans une vidéo, et qui dit qu'à priori, bah, il fallait copier, euh, les quelques copies restantes, hein, sur le marché, bah, de, du jeu de "Gianna Sisters".
04:19 Bon, apparemment, ça racke, hein, évidemment, parce que, à priori, le jeu, alors, je sais pas combien de temps il est resté, euh, euh, dans le, dans le commerce, mais bon, voilà, avec un procès, euh, avec "Nintendo" sur le cul, bah, au bout d'un moment, bah, voilà, il gagne le procès.
04:31 Alors, je pense que ça, voilà, ça a dû prendre un certain temps, hein, plusieurs mois, peut-être, mais bon, bah, voilà, bah, il a fallu dégager, bah, tous les, tous les jeux des rayons.
04:39 Alors ça, bah, voilà, cet exemple de "Gianna Sisters", c'est un exemple concret, est-ce que c'est peut-être même le premier procès, bah, pour, euh, plagiat dans l'histoire du jeu vidéo, voilà, s'il y en a qui, qui ont d'autres exemples, peut-être plus vieux, hein, n'hésitez pas à, à mettre ça en commentaire.
04:53 Moi, alors, ça va être intéressant parce que de mon point de vue, bah, de, de joueur, le, le premier jeu qui m'en a rappelé un l'autre, bah, là encore, hein, on revient à "Super Mario Bros", tu vois, et, alors, je l'avais évoqué dans une, une vieille vidéo, je sais plus laquelle, tu vois, euh, je crois que c'était ces jeux qui ressemblent à "Mario", je sais pas, 'fin, des, des, des vidéos "C'est comme", "3 petits points", "Super Mario Bros", euh, "Episode 1", "Episode 2", "Episode 3", on pourrait en faire des caisses, mais le, le premier jeu qui m'a, qui m'a donné cette sensation, c'était "Terry", voilà,
05:23 je crois c'est Terry's Big Adventures, je crois le titre précis, c'était sur mon Atari ST à l'époque je crois que ça existe aussi sur
05:30 Amiga donc ce bon vieux Terry alors déjà on incarne un petit personnage voilà avec les cheveux
05:35 ébouriffés, alors on pouvait sauter
05:37 mais la différence, bon bah Mario on a pas d'armes tu vois sauf quand on prend une fleur après on peut balancer des
05:42 boules de feu mais Terry je crois de base il avait aussi un petit
05:44 un petit yoyo mais putain la première fois que j'ai joué à Terry du coup sur Atari ST je le connaissais pas c'était
05:51 mon dealer au collège qui m'avait dit "tiens t'aimes bien Super Mario Bros, tiens j'ai un jeu qui ressemble je vais t'en faire une copie ça
05:56 s'appelle Terry" bon voilà je connaissais pas donc il me passe la copie de
06:01 de Terry et bah ouais fallait
06:03 même pas même pas dix secondes que j'avais commencé à y jouer
06:06 c'est Super Mario parce que les couleurs, les blocs, il y a même les champignons enfin
06:10 déjà voilà pour ceux qui savent pas mais à la base Super Mario Bros ça s'inspire
06:14 directement d'Alice au pays des merveilles tu vois et bah Terry c'est un peu le même concept tu vois alors est-ce qu'on peut dire qu'il
06:20 s'inspire plutôt d'Alice que de Super Mario Bros
06:22 Terry en tout cas je crois qu'ils ont pas eu de
06:25 Nintendo sur le cul ils ont pas eu de procès donc ça c'était le premier exemple que je voulais évoquer avec vous bon bah là
06:31 les similitudes sont là on peut pas légner il y a eu un procès Nintendo a gagné
06:36 le fait est avéré alors maintenant on va passer on va avancer un petit peu dans le temps mais pas trop loin on va du coup on
06:42 va atterrir sur NeoGeo avec un deuxième procès dans l'histoire donc je vais parler de Karnov's Revenge
06:48 donc le nom japonais fighter history
06:50 dynamite donc en alors je sais plus c'était 91 ou 12
06:53 91 enfin Capcom sort Street Fighter 2 ça a bouleversé l'industrie
06:59 vidéoludique inutile de le dire je sais plus ouais 91 92 je me souviens plus exactement voilà les clones
07:06 voir les copies les jeux qui sont inspirés de Street Fighter 2 alors c'est pareil des jeux des
07:11 vidéos c'est comme trois petits points Street Fighter 2
07:14 on pourrait en faire on pourrait en faire des pelles mais bah dans le tas celui qui est le plus souvent
07:19 cité comme étant ouais alors
07:22 copie plagiat là ça sera selon l'appréciation de chacun ça sera ce Karnov's Revenge sur NeoGeo alors
07:30 on pourrait citer Fatal Fury Fatal Fury d'ailleurs ça a été fait bah tout ce qui est les versus fighting NeoGeo par d'anciens de Capcom je
07:37 crois et puis justement il voulait un peu prendre sa revanche vis-à-vis de Capcom et c'est là qu'était née la
07:42 série Fatal Fury alors voilà je crois que l'histoire dans les grosses lignes ça doit être à peu près ça pour les les experts
07:48 pointilleux dans le domaine historique à vous mettrez ça
07:50 en commentaire mais Fatal Fury avait quand même suffisamment de différence
07:54 par rapport à Street Fighter 2 bah pour voilà on n'était pas on pouvait dans le domaine de la copie
07:59 d'accord mais il y avait le changement de plan déjà Street Fighter 2 c'est un gameplay 6 boutons Fatal Fury c'est un gameplay 4 boutons
08:05 donc il y avait quand même des différences qui pouvaient les
08:08 oui qui pouvaient être assez marquantes à l'époque pour éviter bah justement cette étiquette
08:13 de plagiat bon alors ça a pas été le cas de Carnov's Revenge donc Carnov's Revenge c'est un jeu de Data East c'est une licence
08:19 de Data East c'est un petit peu bizarre parce qu'à la base c'est un jeu de plateforme alors c'était en arcade on devait être en
08:24 87 88 il y a une adaptation sur NES donc du jeu de plateforme Carnov je vous en ai fait d'ailleurs une
08:29 vidéo sur la chaîne donc moi je l'avais connu en arcade quand j'étais gamin dans
08:33 dans le dans le café où j'habitais à l'époque en
08:36 en vendée puis plus tard j'ai eu la conversion NES donc c'est un jeu de plateforme avec cette espèce de bonhomme de cirque
08:43 bah crasheur crasheur de feu donc déjà un personnage assez atypique et Data East et ben je sais pas
08:48 ils ont pensé à cette idée saugrenue de prendre ce
08:53 personnage improbable pour un jeu de de baston plutôt et puis bah de créer à partir de cet univers un versus fighting
09:01 J'ai envie de dire pourquoi pas alors il faut savoir que moi Carnov's Rebellion donc ça fait longtemps que je l'ai dans la collection
09:07 donc je sais pas moi une vingtaine d'années au moins au moins au moins une vingtaine d'années
09:11 et alors j'avais entendu que en effet oui ce jeu
09:15 copiait fortement on va dire ça comme ça
09:18 Street Fighter 2
09:19 bon et puis moi quand je l'ai eu alors déjà
09:21 j'aime bien Street Fighter 2 je l'ai découvert en arcade on y a joué des milliardaires sur Super Nintendo
09:27 c'est un jeu que j'adore c'est un jeu que je connais bien il n'y a pas de soucis
09:31 mais je dois dire que bah quand j'ai joué à Scarnov's Revenge la première fois
09:34 alors ok on voit que c'est dans le même contexte on voit que c'est dans la même période de temps je parle même au niveau
09:41 de la réalisation mais
09:43 franchement franchement honnêtement sincèrement
09:45 bah le côté plagiat il m'a pas pété à la gueule tu vois
09:49 et puis mais en plus c'est un jeu que c'est pas que je l'aimais pas mais
09:54 ah je sais pas j'avais du mal à rentrer dedans je lui ai donné sa chance plusieurs fois
09:58 et puis donc je faisais quelques matchs quelques parties mais
10:02 je jouais sans conviction on va dire pas que le jeu soit mauvais il n'y a pas de problème mais je sais pas je
10:06 j'avais jamais eu ce déclic mais jusqu'au jour où j'ai vu la vidéo de notre ami Biggy, Drinkwine Soldat qui l'a réhabilité
10:14 finalement parce que ça c'est un jeu qu'il aime bien et bah en mettant
10:17 voilà en avant du coup les points ses points positifs tu vois et du coup quand j'ai regardé la bah ouais cette vidéo
10:23 de Babigui qui connaît le jeu mieux que moi et bah là j'ai eu cette espèce de déclic
10:28 ah ouais tu vois les... parce que des fois il faut pas grand chose toi tu sais qu'un jeu peut être bien mais on peut passer à côté
10:34 pour x raisons ou
10:35 et voilà puis bah des fois il suffit qu'il y a un mec en vidéo
10:38 voilà comme moi ou ou Colic ou ou Babigui ou d'autres gars tu vois ils
10:43 vont vous expliquer le truc ils vont ils vont vous donner l'envie de jouer ils vont ils vont vous donner l'étincelle
10:47 voilà il va te donner l'étincelle et bah c'est ce qui est arrivé voilà en regardant ce cette vidéo de l'ami de l'ami Babigui tu vois
10:53 et du coup j'ai remis le jeu dans la console j'ai pris quelques personnages les creuser un peu
10:57 et là oui je l'ai mieux apprécié je l'ai mieux apprécié et donc Babigui évidemment dans sa vidéo bah mentionné c'est
11:03 on va dire ses
11:04 ses inspirations fortes
11:06 de street fighter déjà l'écran de titre déjà rien que l'écran de titre on voit les
11:09 personnages la musique la musique qui sont à peu près les mêmes notes mais tu sais mis dans un
11:13 un sens différent alors aussi bah les quand tu termines un match tu vois on voit la gueule des mecs et tout fin
11:18 oui oui là on peut dire que alors copie de street fighter 2 oui ça oui il n'y a pas de
11:24 y'a pas de souci c'est la même le même contexte à peu près les mêmes teintes graphiques c'est à peu près le même gameplay
11:30 le feeling on n'en est pas très loin il est un peu plus rapide je trouve quand même il est un petit peu plus
11:34 un petit peu plus réactif ce karnov's revenge tu vois après l'avoir creusé un peu là tu vois après l'avoir terminé et puis
11:40 creuser différents personnages
11:42 j'ai voilà voilà même au moment où je tourne cette vidéo
11:46 quand je joue à karnov's revenge donc je vois les inspirations qui sont évidentes mais j'ai pas
11:51 j'ai pas cette cette sensation de plagiat qui me vient en tête
11:54 j'aime street fighter 2 pour ce qu'il est je joue à karnov's revenge j'apprécie ce qu'il me propose pour ce qu'il est mais
12:00 voilà le l'ombre de street fighter 2 ne va pas planer pendant que je vais jouer à karnov's revenge qui va du coup me permettre
12:08 d'apprécier le jeu à sa juste valeur alors là encore dans l'histoire et bien capcom a intenté un procès à l'époque
12:15 en vr data east donc les développeurs du jeu et bien pour plagiat voilà parce qu'ils avaient estimé que les civilitudes étaient trop importantes
12:23 par rapport à street fighter 2
12:26 et a priori alors je vous mettrai le
12:28 j'essaie de trouver des sources et tout j'ai pas trop trouvé donc je vous mettrai le lien vers le
12:33 le test de jeu de karnov's revenge sur le site obsolete tears où justement c'est mentionné que apparemment capcom
12:39 a perdu son procès donc les gars bah concernant ce karnov's revenge
12:44 chacun jugera si à tout hasard et bah tu le connais voilà bah exprime toi en commentaire qu'est ce que t'en penses est ce que
12:50 vraiment pour toi
12:52 quand tu joues à karnov's revenge est ce que tu as cette ombre de street fighter 2 qui plane au dessus et t'empêche
12:56 d'apprécier le jeu finalement peut-être à sa juste valeur ou est ce que pour toi oui c'est juste une copie et puis
13:02 tu t'en fous et ça passe et puis
13:04 tu peux jouer à karnov's revenge
13:06 sans problème donc j'aimerais bien avoir vos avis pour ceux qui connaissent bien le jeu en commentaire exprimez vous alors maintenant on va avancer
13:13 beaucoup plus loin dans le temps on va revenir justement sur l'exemple
13:16 récent de l'eyes of p donc l'eyes of p qui est un sous like donc évidemment inspiré de dark souls qui a quasiment
13:23 inventé le genre à lui tout seul mais dark souls là encore bon il a inventé un concept inventé un genre mais les inspirations
13:30 c'est pareil ça sort pas de nulle part on sent du ghost and goblins derrière
13:35 enfin d'autres d'autres inspirations de jeux rétro enfin moi ça me fait ça m'abuse quoi ceux qui découvrent la vie avec dark souls en disant
13:42 limite il y avait rien avant dark souls
13:44 Allez vous acheter une culture vidéoludique je veux dire j'ai que ça à dire à toi c'est c'est tout donc bon voilà dark souls il est là
13:52 il se pose là il a il a il a réinventé un genre celui du action rpg en
13:56 en reposant des codes de jeux assez solide à bas ne serait ce que le système de lock qui vient de
14:02 Zelda ocarina of time mais bon faut pas le dire ça va fâcher les ça va fâcher les
14:09 ceux qui sont de la secte de de dark souls alors
14:12 ouais alors des sous like un bon il ya les trois dark souls ça a commencé avec
14:17 d'imansou il ya eu le denring qui a fait évoluer la sauce et puis après il ya eu d'autres
14:22 sous like mortal shell par exemple mortal shell alors il était dans le game pass je l'ai essayé j'ai pas aimé j'ai pas aimé mais
14:29 bah les quelques quelques minutes une heure
14:32 une heure et demie j'ai pas dû jouer plus longtemps ce que j'ai pas aimé la
14:35 mécanique de bloquer de se transformer en pierre tout ça tu vois mais
14:39 c'est un sous like mais tu vois que le peu de temps que j'ai joué à mortal shell
14:43 voilà j'ai ok c'est un sous like y'a pas de problème mais bah j'avais pas du tout cette sensation
14:48 de plagiat the surge the surge par exemple alors là bon pareil là c'est du sous like y'a pas de souci mais alors les mecs
14:55 voilà à part les mécaniques de gameplay qui sont la base on va dire vraiment le la jouabilité
15:01 la DA à rien à voir le jeu quand même un peu plus souple un peu plus rapide ne serait ce même dans
15:06 dans ses esquives le système on peut démembrer
15:08 et bah les ennemis pour récupérer des pièces d'armure et upgrader les siennes enfin voilà déjà the surge moi je trouve qu'il avait quand même
15:14 il a porté sa pierre à l'édifice il avait quand même des idées
15:18 intéressantes des idées nouvelles qui étaient
15:21 pertinentes tu vois et puis surtout une direction artistique qui avait rien à voir donc
15:24 voilà pour moi the surge on est voilà on est dans l'inspiration on est dans le genre sous like
15:29 mais the surge c'est the surge que ce soit le 1 ou le 2 donc j'ai fait aussi Bloodborne vous avez la review sur la
15:35 chaîne de Bloodborne
15:36 mais slice of pillar déjà j'avais essayé la démo bon la démo je l'avais je l'avais détesté je sais quoi ce bordel
15:41 c'était mais c'est c'était du copier-coller
15:44 je veux dire là vraiment vraiment pour moi c'était vraiment du du copier-coller je dis attends
15:49 le jeu il a rien je veux dire il prend le lore de Pinocchio donc les mecs ils ont ils ont pas inventé d'univers ils ont
15:55 pas inventé d'histoire ils ont
15:57 copier-coller le gameplay de Dark Souls mais littéralement
16:00 il leur reste quoi ces gens là et puis après bah t'arrives à la démo le premier boss qui est pas bien équilibré tu comprends
16:07 pas bien le système de parade enfin c'est voilà t'es pas t'es pas dans le bas du jeu parce que tu joues
16:11 un peu façon Dark Souls mais tu vois que ça marche pas et tout puis
16:14 j'ai dit vas-y c'est de la merde franchement mais
16:17 ça amène rien putain mais c'est quoi ce bordel ça amène rien
16:20 bon bah ensuite c'est pas ce qui se passe voilà pour moi voilà j'ai fait une croix dessus j'ai dit c'est bon
16:24 l'Eye of Pi catalogué plagiat là on est pour moi c'est plagiat
16:27 plagiat direct puis l'ami Fredo vient en MP me dire redonne lui sa chance il est dans le game pass
16:32 je te jure le jeu final il n'a rien à voir avec la démo et tout bon
16:35 comme je disais dans Mario U j'ai pas aimé Starfield donc du coup ça m'a dégagé beaucoup de temps
16:40 bon allez Fredo je lui fais confiance voilà j'ai confiance en son avis il est dans le game pass
16:44 qu'est ce que ça coûte réinstallons le redonnons lui une chance
16:47 on verra bien merci mon Fredo voilà j'ai terminé le jeu je suis en train de faire le new game plus au moment
16:52 où je tourne cette vidéo j'approche tranquillement de la fin du new game plus
16:56 alors je maintiens je maintiens
16:59 on est on est on est dans le plagiat enfin en ce qui me concerne l'Eye of Pi on est dans le plagiat
17:05 alors il a des points forts pour lui je vous irai voir ma review on va pas faire un copier coller de la review mais la
17:10 direction artistique qui est magnifique bon il y a le lore
17:13 de Pinocchio qui est là mais du coup il s'en sert avec un propos mature et tout puis ça marche
17:18 finalement ça marche alors on a un système de choix un système de choix de mentir de ne pas mentir
17:23 bon alors j'avais fait ma première run en mentant finalement puis le fait de mentir
17:28 ça va un petit peu nous humaniser parce que bah du coup un robot une marionnette ne peut pas mentir tu vois bah un humain lui
17:34 il peut mentir alors je suis en train de faire la deuxième run en faisant tout l'inverse c'est à dire en faisant vraiment le
17:39 robot tu vois le robot type
17:41 bon les gars a priori le choix de scénario enfin les choix de dialogue
17:44 dans la plupart du temps c'est un petit peu illusoire
17:47 je pourrais pas me prononcer là dessus parce qu'il faut que j'arrive à la fin du new game plus pour
17:51 voir les fins alternatives voir si ça change vraiment quelque chose dans le déroulement de l'action mais j'ai bien aimé ce l'eyes of pi
17:58 c'est un bon jeu
18:00 c'est à dire il n'y a pas de
18:01 il n'y a pas de problème pour celui qui aime le genre sous like bien sûr toi si tu n'aimes pas le genre sous like tu n'aimeras pas
18:06 l'eyes of pi mais non là c'est différent tu vois tu vas pas dire tiens ce shoot c'est de la merde mais si tu n'aimes pas le
18:11 style shoot them up un petit peu compliqué alors après on peut quand même analyser les choses
18:15 à tête reposée avec du recul il n'y a pas de
18:18 il n'y a pas de souci je veux dire c'est pas parce que on n'aime pas les shoots qu'on n'est pas légitime à faire des
18:22 reviews sur des shoots par exemple tu vois on peut quand même avoir de l'expérience dans le domaine cela is of pi
18:26 alors déjà si on parle vraiment de jouabilité
18:29 je parle pas de game design et tout mais la jouabilité
18:32 c'est dark soul
18:35 c'est copier coller bon la réalisation c'est la même chose le système de roulade le système d'inventaire alors du coup on va rentrer en game design
18:41 avec son système d'armes et statistiques et tout
18:44 c'est dark souls alors on n'a pas le choix de créer son personnage de début
18:48 on va donc on a on va juste incarner Pinocchio mais on aura le choix du build tu vois dès le début du jeu
18:54 on va proposer trois types d'armes armes rapides moyennes ou bien fortes tu vois puis on va pouvoir orienter notre
18:59 style de jeu en fonction de ça donc on va pouvoir finir soit avec des petites dagues super rapides mais qui seront
19:04 évidemment assez faibles ou bien carrément des grosses massues d'hommes des cavernes qui vont quasiment
19:10 one shot les ennemis mais qui vont mettre deux secondes à se déclencher donc ça ça sera en fonction du style du jeu de chacun
19:15 mais là encore
19:17 bah ça on le retrouve dans dark souls le système de magie donc est
19:20 caché avec le bras mécanique mais c'est à peu près la même chose voilà avec cette barre de légion ils appellent ça
19:25 donc j'ai bien aimé
19:28 l'eyes of pique je l'ai terminé je suis en train de faire new game plus
19:30 donc au fond je l'aime bien tu vois parce que sinon
19:33 je sais même pas si je l'aurai fini tu vois on va mettre la difficulté de côté tu vois mais donc il a son
19:38 quelque chose il a il a voilà il a ses arguments tu vois pas
19:42 le système de combinaison d'armes tu vois alors au moment où j'ai tourné la review j'avais pas trop bien
19:46 exploité cette mécanique là disons que j'ai fabriqué une ou deux armes en plus
19:50 oui c'est un système intéressant qui nous permet
19:53 des fois par exemple à dark souls on va avoir une arme et chaque arme va avoir son propre sa propre move list en fait tout
19:59 simplement et donc des haches des lances des couteaux des grosses épées tout ça etc
20:03 et des fois on se dira putain j'aime bien la move list de ces grosses épées mais
20:07 si je pouvais par exemple mettre la lame de la hache dessus
20:10 pourquoi pas bon bah c'est l'idée qu'ils ont eu dans l'eyes of pi ça a un peu la une des nouveautés
20:14 c'est à dire qu'on peut garder la poignée
20:16 d'une arme pour garder la move list en fait de base et puis changer la lame c'est à dire bah tu
20:20 tu gardes la poignée d'une épée tu vires la lame de l'épée puis tu vas mettre une hache à la place puis ça va te
20:25 faire la la même la même move list à peu près donc ça c'est une des nouveautés de l'eyes of pi
20:30 Mais je le maintiens là tu vois que j'ai un peu creusé le truc
20:37 ça reste gadget tu vois c'est alors c'est une innovation ok mais c'est pas c'est pas le truc le plus pertinent
20:43 qu'on ait vu alors bah tu vois je suis en train de faire mon eyes of pi ok bah je suis en train de jouer j'arrive
20:48 tranquillement à la fin du game plus mais
20:50 Bah là vraiment que quand j'ai l'ombre j'ai l'ombre de dark souls et de bloodborne surtout bloodborne
20:59 qui plane sur le jeu alors je veux bien des fois qu'on mette des clins d'oeil tu vois des petits hommages et tout
21:05 il n'y a pas de problème mais
21:07 il y a beaucoup trop de trucs comme par exemple
21:09 dans bloodborne vers le début du jeu il ya une dame qui parle à travers une fenêtre tu vois il ya la fenêtre qui est
21:14 la lumière derrière et on peut parler que ce pnj à travers à travers la fenêtre
21:18 ils ont mis la même chose dans dans dans l'eyes of pi ils l'ont même mis deux fois
21:22 Alors bon
21:25 si le plagiat n'était pas poussé aussi loin genre là ce serait passé en clin d'oeil
21:30 ouais ok tu vois on a un petit clin d'oeil c'est sympa voilà on
21:33 salue un peu nos nos aînés de manière amicale d'accord mais ouais donc j'aime bien ce l'eyes of pi il n'y a pas de problème mais
21:40 mais à chaque fois que je l'allume chaque fois que je continue je fais ma run
21:44 mais j'ai la sensation de jouer à bloodborne 2 voilà et je pense et je pense que
21:50 c'est voulu de la part des développeurs tu vois c'est les gars les développeurs là ils ont poussé un niveau de maîtrise
21:58 dans le dans le plagiat
22:00 qui est franchement qui est impressionnant c'est hyper impressionnant ça c'est un des deux jeux modernes que je vais citer bah qui me
22:07 voilà plagiat alors maintenant la question que je me pose concernant l'eyes of pi
22:11 donc c'est un bon jeu mais est ce que je vais le mettre dans mes top
22:15 2023 bon il sera pas dans les flops non non pas déconner c'est un bon jeu il n'y a aucune raison qu'il aille dans les flops
22:22 mais je me pose la question
22:24 si je vais le mettre dans les tops parce que ok je l'aime bien
22:27 j'apprécie ce que je suis en train de faire sur l'eyes of pi donc
22:31 la base voilà la fondation de l'eyes of pi c'est un bon jeu c'est suffisamment solide
22:35 pour qu'il rentre dans le top 2023 voilà et je pense que beaucoup la presse tu vois
22:41 l'industrie peut-être qu'il va être cité peut-être même au gothi ou alors dans dans les tops 2023
22:47 il n'y a aucun problème moi je me pose encore la question
22:50 voilà j'ai encore quelques mois pour y réfléchir si je vais le mettre ou pas dans mes tops parce que
22:55 si je le mets dans mon top 2023
22:58 bah ça veut dire
23:00 indirectement cautionner ce genre de choses
23:03 et ça c'est ce qui me gêne et
23:06 là et là bah c'est paradoxal parce qu'on a un bon jeu on a quelque chose qui est extrêmement solide
23:11 mais la réflexion n'est pas n'est pas pertinente à mon sens et du coup bah c'est ce qui
23:18 bah ouais me laisse ce goût de plagiat
23:20 donc je me pose la question je vais peser le pour ou le contre si je vais l'intégrer
23:24 personnellement là ça va être subjectif les mecs si je vais intégrer ce l'eyes of pi
23:28 dans dans mon top 2023 ou pas voilà je vais me laisser la réflexion alors le dernier jeu que je voulais citer
23:34 comme exemple dans cette vidéo puis après on pourra en discuter en commentaire et puis peut-être on fera un live dédié
23:40 à ce sujet avec différents intervenants ça pourrait être super intéressant
23:45 bon alors là il ya un jeu style cuphead qui est sorti à
23:48 ouais quelques jours quelques semaines au moment où je tourne cette vidéo et je tombe sur le test de l'ami véga
23:53 voilà mike véga tv tu vois et bon en général mike c'est quelqu'un d'assez magnanime tu vois il est
24:00 assez enthousiaste tu vois je regarde son test et puis tu vois on voyait que c'est quand même une petite demi molle
24:07 voir ça oui ça flétrit vers le bas tu vois
24:11 Je regardais et puis bon je regardais son test j'écoutais ses arguments je voyais le jeu tourner je dis
24:15 Si mike en pense ça
24:20 ça doit pas être beau à voir de ce que j'ai vu tourner alors
24:24 bah on le lance sur twitch voilà je le récupère c'est un live twitch les mecs
24:28 cuphead like
24:31 Spoiler ça pue la merde ça pue la merde
24:41 C'est bon on lance le jeu on commence à jouer 5 minutes 10 minutes alors déjà
24:45 l'univers graphique c'est cuphead en moins bien ce que je veux dire je crois ils étaient que deux c'est un jeu espagnol ils étaient que deux
24:52 à développer le jeu bon ok tu veux faire un cuphead like
24:55 Cuphead qui lui même n'a rien inventé mais cuphead c'est un boss rush bon
25:00 un boss rush
25:03 cuphead il est magnifique voilà on va pas le représenter
25:05 la jouabilité
25:07 le gameplay la réalisation du jeu et le fait que ça soit un boss rush
25:11 putain ça en a frustré plus d'un on aurait peut-être préféré le grand public aurait peut-être préféré avoir un jeu run and gun classique
25:19 genre tu vois protectors avec des boss à la fin tu vois puis un système de niveau truc classique tu vois non non
25:24 ils ont les développeurs de cuphead ils ont fait le pari audacieux
25:28 de faire un boss rush alors il ya des niveaux run and gun mais c'est pas la majorité du jeu
25:33 bon alors bah arrive c'est cette paire de spingouins avec leur unshunted portal
25:37 j'ai dit pour moi dans ma tête j'ai dit attends tu vois tu vois l'image tournée que c'est un cuphead like y'a pas de souci
25:44 bon je dis là ces gens là s'ils veulent se démarquer il faut qu'ils en fassent un
25:48 vrai jeu de plateforme entre guillemets puis avec des boss à la fin tu vois
25:52 bah c'est ce qu'ils ont essayé de faire je dis bien essayé
25:56 bon alors la qualité de réalisation
25:59 bah évidemment n'atteint pas celle de cuphead le jeu plutôt joli il n'y a pas de problème mais il n'y a pas ce polish
26:05 de cuphead je parle vraiment dans même l'animation les postures les postures les sauts
26:10 C'est plagiat les mecs
26:14 c'est copie c'est plagiat
26:15 alors après le jeu apporte son système de ya trois armes avec système de magie il ya des ennemis qui sont sensibles à la
26:21 magie verte enfin au tir rouge tu vois machin bon
26:23 c'est un peu casse tête tu vois enfin voilà ça c'est pareil c'est pas une des nouvelles mais
26:27 pourquoi pas mais bon pas forcément pertinent là dedans
26:30 bon alors ils ont tenté de faire de ouais des niveaux un peu plus classique je dis bien ils ont tenté
26:35 le level design est absolument à chier il est à chier
26:40 on se croirait sur atari 2600 le c'est simple les gars le deuxième niveau
26:45 je sais plus si c'était le premier ou le deuxième on avait un couloir avec des portes dans un château
26:48 j'avançais j'avançais j'avançais j'avançais on était sur twitch vous irez voir le replay et il y avait des portes puis le décor se répétait
26:56 voilà je vous posais la question au lieu de chat je dis bah les gars attend
26:58 le jeu il se loupe à l'infini ou faut je rentre dans une porte où il ya un couloir faut j'aille dedans je
27:03 non non il fallait avancer fallait continuer d'avancer jusqu'à arriver au boss
27:07 Ah bah là on a été jusqu'au niveau 3 puis bah on a arrêté après une heure de jeu c'est une merde voilà c'est
27:14 les gars un chaîne tête portale
27:16 c'est c'est c'est la petite merde voilà les gars je pèse mes mots je je dis pas ça gratuitement
27:21 c'est une petite merde qui plagie
27:25 bah un jeu récent ou pas en l'occurrence cuphead en appenant quelques petites nouveautés frileuses mais avec zéro maîtrise
27:33 zéro maîtrise que tu fasses un clone de cuphead
27:37 bon pourquoi pas une copie de cuphead il ya des choses à
27:41 voilà on peut on peut faire un cuphead bis mais vraiment différent
27:45 avec des niveaux un peu plus poussé un level design travaillé enfin avec un système de jeu différent oui il ya possibilité de faire un
27:52 une variante de cuphead qui soit intéressante et pertinente alors là les gars
27:56 bon
27:58 moi franchement moi je suis les développeurs de cuphead là mais c'est procès direct
28:01 mais là pas de pitié je veux dire les deux les deux jeunes trous du cul là des espagnols là parce que non non les gars
28:06 moi je je non non il faut il faut mettre les pieds dans le plat putain les deux trous du cul de merde là des espagnols qui
28:12 ont fait leur merde là qui nous ont pondu leur petite merde là de dungeon tête portale non seulement
28:18 ils avaient aucune idée mais ils ont aucun savoir-faire alors bon graphiquement ok ça tient un peu la route mais d'un point de vue game design
28:24 c'est à chier c'est à chier
28:26 voilà enchanté de portales c'est le genre de merde qui ne devrait pas exister aujourd'hui dans l'industrie
28:32 Bon je m'énerve je me fâche un peu tu vois mais les gars je suis peut-être un peu sévère mais là faut pas déconner je veux
28:40 dire là faut pas déconner et franchement
28:42 franchement
28:44 franchement là le procès mais il le mérite quoi mais il le mérite putain quoi je veux dire mais là mais moi si j'étais les
28:49 développeurs de cuphead mais mais j'hésite même pas mais j'hésiterai même pas à
28:53 m'envoyer ces deux trous de balles devant le juge là parce que là
28:56 là c'est juste c'est juste pas possible quoi pire pour nous pondre une merde pareil quoi
29:01 alors là apparemment ils sont en train de le patcher et tout non mais attends attends là ton bateau là je veux dire
29:05 ton petit canot là ton petit canot en bois là il a déjà
29:09 déjà 36000 trous je crois d'ailleurs c'est un des jeux les moins bien notés sur sur steam
29:13 voilà je crois quand on faisait le stream et tout vous avez été voir je croyais il a 17% d'avis positifs je crois sur steam
29:20 Alors je sais pas au moment où je tourne cette vidéo si c'est moins ou si c'est plus enfin voilà ça vous donne déjà
29:26 la tendance donc je voulais finir avec cet exemple alors autant l'eyes of pi
29:29 ça peut être à l'appréciation de chacun voilà ça peut être à l'appréciation de chacun
29:34 plagiat copie
29:36 inspiration
29:37 voilà un chanteur de portales il ya
29:39 voilà il n'y a pas il n'y a même pas le bénéfice du doute les mecs
29:42 donc voilà les gars ce que je voulais parler ce que je voulais évoquer avec vous
29:46 dans cette vidéo à travers 4 exemples concrets donc deux exemples rétro puis deux exemples
29:51 modernes franchement les gars je suis curieux je suis curieux à vous de jouer en commentaire est ce qu'il ya des jeux comme ça
29:57 que t'attends que tu attends pas il n'y a pas de problème tu tombes dessus tu joues avec
30:01 et puis alors tu dis ok ouais ça s'inspire mais j'aime bien
30:05 t'as pas t'as pas cet ombre du plagiat qui qui va planer au dessus quoi et puis au contraire d'autres
30:10 vous allez vous dire ah ouais non mais là enfin est ce que
30:13 voilà la vraie question en fait la question de fin c'est est ce qu'il y en a parmi vous qui comme moi
30:17 quand en fait quand un jeu franchi la ligne rouge on va dire ça comme ça quand un jeu franchi la ligne rouge
30:24 et que l'on tombe dans le plagiat voilà ou quasiment le plagiat est ce que ça vous empêche
30:29 d'apprécier ce jeu à sa juste valeur parce que comme l'eyes of pi on voit que c'est un bon jeu
30:34 voilà même s'il n'a pas des nouveautés forcément pertinentes on peut s'amuser sur la is of pi on peut prendre plaisir
30:40 sur la is of pi et donc
30:42 moi je joue à is of pi mais j'ai toujours cette espèce de frein en fait je sais pas si tu vois ce que je veux dire
30:48 quoi donc j'aimerais savoir s'il y en a parmi vous que ce soit la is of pi ou d'autres jeux et bien qu'on eut cette sensation
30:52 voilà qui
30:53 ok j'aime bien ce jeu j'aime bien le jeu qui copie mais je peux pas rentrer dedans parce que bah là il va trop loin
30:58 voilà
31:00 donc les gars à vous de jouer et donnez moi des exemples concrets voilà là moi je vous en ai donné quatre
31:04 dans cette vidéo donnez moi des exemples concrets je suis vraiment curieux de vous lire en commentaire voilà de
31:11 de voir un peu de vos expériences et vos avis concernant ce sujet délicat
31:16 et j'ai envie de dire tu vois on voit que ça date pas d'hier
31:20 mais aujourd'hui comme je disais en début de vidéo il y a tellement de jeux qui sortent là
31:23 et les assassins creed voilà enfin les assassins creed c'est du copier coller les far cry
31:30 les battlefields les call of enfin tout ça on en parlera pas mais
31:34 c'est même plus du fallah c'est pas du plagiat c'est des voilà c'est
31:37 1.1 1.2 enfin bon tu m'auras compris là c'est le mcdo là c'est la cantine limite c'est un autre
31:42 c'est un autre sujet mais
31:44 le fait que des jeux alors s'inspirent d'autres il n'y a pas de souci ça a toujours été fait et ça se fera toujours il n'y a
31:48 pas de problème mais mais qu'on tombe dans la limite du plagiat
31:50 et le problème c'est qu'on prend un jeu comme l'eyes of pi qui est apparemment censé par la critique et qui a des bonnes
31:56 ventes qui a un succès commercial a priori
31:59 mais ça va pas inciter les développeurs à faire autre chose quoi et le problème c'est qu'au bout d'un moment ben la formule on
32:04 ça va ça va ça va ça va abîmer la formule quoi tout simplement puis au bout d'un moment on va dire elle est sous
32:09 attirant encore un sous-aï de plus les métroïdes vannia les métroïdes vannia les mecs
32:12 on aurait pu on aurait pu en citer aussi des des exemples mais mais ouais en fait la question c'est
32:18 ouais est ce que aujourd'hui de nos jours c'est même pas encore plus car à l'époque
32:23 à l'époque il y avait moins de jeux qui sortaient donc un jeu qui copiaient un autre qui plagiaient un autre
32:28 bon ça se voyait comme le nez au milieu de la figure aujourd'hui il ya tellement de jeux qui sort que
32:31 des fois on peut ouais il peut y avoir des y en a qui se glissent dans le tas tu vois
32:36 je sais pas mais mais moi à mon sens je vais dire
32:39 peut-être aujourd'hui plus que jamais
32:41 c'est c'est c'est c'est un vrai problème dans l'industrie quoi parce que déjà que
32:47 c'est mon avis mais on manque
32:50 sérieusement de créativité et de renouveau aujourd'hui dans l'industrie vidéoludique alors si en plus maintenant on tombe
32:57 bah dans des jeux qui copient sans vergogne voire même qui tombent dans le plagiat et qu'en plus qui sont encensés
33:02 par la critique par le public et avec un succès commercial derrière
33:06 Blase of P
33:09 ouais je trouve c'est dangereux moi franchement je trouve que cet état de fait les gars c'est dangereux
33:14 voilà les gars
33:16 exprimez vous en commentaire sur le sujet je pense que vous aurez quand même pas mal de choses
33:20 à dire je vais voir si on peut organiser un live à côté pour débattre de ce sujet ça peut être
33:26 intéressant voilà d'avoir les points de vue de chacun concernant des jeux que j'ai évoqué dans cette vidéo, Blase of P voilà je suis d'accord
33:31 avec toi DJX je suis pas d'accord
33:33 voilà pour x raisons citer d'autres jeux voilà puis des jeux bah oui tiens c'est vrai on aurait pu parler de ce jeu là
33:37 qu'est ce que t'en penses voilà est ce que pour toi ça c'est trop flagrant est ce que ça passe tu vois c'est
33:41 voilà on va essayer de faire ça parce que là je pense que c'est vraiment un sujet interactif qui mérite
33:46 débat on va dire qu'avec cette vidéo je pose les bases donc et puis si ça peut
33:50 permettre à certains d'entre vous bah du coup de d'ouvrir les yeux puis de réfléchir un peu au sujet les gars
33:56 voilà à vous de jouer en commentaire bon bah moi je vous retrouverai prochainement
33:59 sur la chaîne pour d'autres vidéos et comme d'habitude n'oubliez pas que tout ceci n'est qu'un jeu

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